﻿1
00:00:20,220 --> 00:00:21,220
Hola.

2
00:00:22,600 --> 00:00:24,930
Comencem la conferència d'avui.

3
00:00:25,810 --> 00:00:30,970
Avui tenim el plaer de rebre Joaquim
Escoda.

4
00:00:31,820 --> 00:00:34,110
Joaquim, per a qui el coneixem bé.

5
00:00:36,550 --> 00:00:44,550
Joaquim és company aquí a l'APC,
és professor d'estructures, però no només

6
00:00:44,551 --> 00:00:47,576
ha estat a l'APC, es
va formar a l'Escola

7
00:00:47,588 --> 00:00:50,550
Creatura del Vallès
i més enllà també es

8
00:00:50,551 --> 00:00:54,070
va formar fent un màster i treballant com
a investigador.

9
00:00:54,530 --> 00:00:57,550
I crec que avui ens explicaràs bastantes
coses d'aquí.

10
00:00:57,670 --> 00:01:01,950
A la Berner Fachhochschule, que és la
Universitat de Ciències Aplicades de

11
00:01:01,951 --> 00:01:09,830
Berna, on ha treballat, entre altres
coses, en el disseny i el càlcul d

12
00:01:09,831 --> 00:01:14,750
'estructures complexes, però amb eines
computacionals i paramètriques,

13
00:01:14,751 --> 00:01:18,950
que és el que estem parlant aquests dies
també a classe.

14
00:01:19,390 --> 00:01:21,190
Així que ve molt al cas.

15
00:01:22,210 --> 00:01:26,810
A més, no només es forma aquí,
però se'n va fora, sinó que també ha estat

16
00:01:26,811 --> 00:01:31,910
treballant per la seva banda i en
despatxos també d'altres dels grans que

17
00:01:31,911 --> 00:01:34,350
han vingut aquí també a donar una de les
conferències.

18
00:01:34,820 --> 00:01:37,892
Estava treballant, i crec
que ara també torna a

19
00:01:37,893 --> 00:01:42,230
estar, amb Robert Blufau
i amb Blasco, en BBG.

20
00:01:43,790 --> 00:01:47,630
No, crec que amb tot
això poc més es pot

21
00:01:47,642 --> 00:01:55,190
dir, perquè també ens expliques
un poquet del teu passat.

22
00:01:56,110 --> 00:01:58,330
Molt bé, gràcies, Kim, i endavant.

23
00:01:59,030 --> 00:02:00,450
Sí, hola.

24
00:02:01,130 --> 00:02:02,130
Moltes gràcies, David.

25
00:02:02,330 --> 00:02:05,266
La veritat és que és un plaer ser aquí amb
tota la gent que ha anat passant.

26
00:02:05,290 --> 00:02:08,130
La veritat, em sento molt afortunat que m
'hagis convidat.

27
00:02:09,530 --> 00:02:12,530
Però bé, crec que David ja m'ha presentat
bastant bé.

28
00:02:12,690 --> 00:02:14,100
Vaig estudiar a Vallès,
després vaig anar

29
00:02:14,112 --> 00:02:16,431
a estudiar un màster en
estructures de madera a Suïssa.

30
00:02:16,750 --> 00:02:20,690
Abans d'anar-hi, vaig estar treballant amb
Blufau en BBG durant sis anys,

31
00:02:20,850 --> 00:02:23,444
on em vaig formar
principalment en el camp de

32
00:02:23,445 --> 00:02:26,271
les estructures en el
món de l 'arquitectura.

33
00:02:26,550 --> 00:02:30,130
En paral·lel, he anat treballant com a
consultor d'estructures per a diferents

34
00:02:30,131 --> 00:02:36,190
clients, especialment, últimament més,
amb el despatx de Coda, que si no el

35
00:02:36,191 --> 00:02:40,990
coneixeu, és un despatx especialitzat en
arquitectura paramètrica i els projectes

36
00:02:40,991 --> 00:02:44,150
que us ensenyaré avui són els últims que
he anat desenvolupant amb ell,

37
00:02:44,250 --> 00:02:47,450
que crec que exemplifiquen molt bé la
temàtica de la xerrada.

38
00:02:48,070 --> 00:02:52,130
Durant els últims tres anys he estat com a
investigador, com ha dit David,

39
00:02:52,210 --> 00:02:54,628
a la Universitat de
Ciències Aplicades de

40
00:02:54,640 --> 00:02:57,130
Berna i actualment
compagino les classes a

41
00:02:57,131 --> 00:03:02,910
Sant Cugat, a Barcelona i també al màster
paramètric de Sant Cugat.

42
00:03:04,630 --> 00:03:06,447
Per veure una mica
d'on soc, principalment

43
00:03:06,459 --> 00:03:09,071
avui m'agradaria parlar
d'estructures complexes de madera.

44
00:03:09,890 --> 00:03:14,370
Llavors, per això intentaré anar
connectant una mica des del punt de la

45
00:03:14,371 --> 00:03:16,021
madera, des de la
complexitat que ens referim

46
00:03:16,022 --> 00:03:18,051
quan parlem d'estructures
complexes de madera.

47
00:03:18,530 --> 00:03:22,030
Després faré una breve introducció a l
'arquitectura paramètrica.

48
00:03:22,790 --> 00:03:27,570
Segurament la majoria de vosaltres ja hi
esteu, però m'agrada introduir-ho des d

49
00:03:27,571 --> 00:03:30,922
'aquí per explicar o
relacionar després

50
00:03:30,934 --> 00:03:34,470
les avantatges
d'aquest tipus de treball,

51
00:03:34,630 --> 00:03:38,030
de manera de treballar, com es poden
aplicar en el camp de les estructures.

52
00:03:38,870 --> 00:03:42,970
Això ho acabaré traslladant com una mena
de metodologia, que és la manera que he

53
00:03:42,971 --> 00:03:45,833
treballat per
desenvolupar els projectes

54
00:03:45,845 --> 00:03:48,790
i finalment explicaré
tres projectes d'on

55
00:03:48,791 --> 00:03:50,770
són les estructures
complexes de madera.

56
00:03:50,950 --> 00:03:53,013
Bé, dos projectes
d'estructures complexes

57
00:03:53,025 --> 00:03:56,151
de madera i un de bonus que
utilitzaré per acabar com a conclusió.

58
00:03:57,840 --> 00:04:01,630
Primer de tot, quan parlem d'estructures
de madera complexes, a què ens referim?

59
00:04:01,875 --> 00:04:04,501
Al final, la complexitat
és la qualitat d

60
00:04:04,513 --> 00:04:07,150
'una cosa que està
composta per diferents

61
00:04:07,151 --> 00:04:09,441
elements que estan
interrelacionats i d 'una altra

62
00:04:09,442 --> 00:04:12,470
manera podríem dir que el
complex és l'opost del senzill.

63
00:04:13,670 --> 00:04:15,488
Quan parlem de
complexitat en estructures

64
00:04:15,500 --> 00:04:18,571
de madera, en realitat podem parlar
de la complexitat en diferents camps.

65
00:04:18,670 --> 00:04:22,110
Potser el primer i el més evident és la
complexitat geomètrica.

66
00:04:22,350 --> 00:04:27,810
Quan no tenim una estructura ortogonal,
repetitiva, sinó que tenim tot el

67
00:04:27,811 --> 00:04:32,790
contrari, estructures amb curvatura,
doble curvatura, torsions, com l'edifici

68
00:04:32,791 --> 00:04:36,470
del Swatch Headquarters de Shigeru Ban a
Suïssa.

69
00:04:37,530 --> 00:04:40,907
Un altre edifici de Shigeru
Ban, el Nine Bridges, també

70
00:04:40,908 --> 00:04:44,850
en aquest cas tenim
estructures amb doble curvatura.

71
00:04:45,510 --> 00:04:47,568
També podríem estar
parlant de sistemes

72
00:04:47,580 --> 00:04:49,810
tridimensionals amb
malles, però al mateix

73
00:04:49,811 --> 00:04:52,121
temps una estructura
complexa també podria

74
00:04:52,133 --> 00:04:54,290
ser una cosa de
grans llums, d'una cosa

75
00:04:54,291 --> 00:04:57,990
que potser té un comportament estructural
que no podem preveure d'entrada,

76
00:05:01,070 --> 00:05:04,310
així que no només serviria en aquest cas
la complexitat geomètrica.

77
00:05:05,050 --> 00:05:07,550
D'altra banda, la complexitat també pot
venir de les unions.

78
00:05:07,810 --> 00:05:10,870
Totes aquestes complexitats en realitat
poden estar combinades entre elles o

79
00:05:10,871 --> 00:05:13,359
potser un projecte
destaca més d'una per l

80
00:05:13,371 --> 00:05:17,550
'altra, però en realitat la complexitat
la podem trobar en diferents aspectes.

81
00:05:18,075 --> 00:05:20,228
La complexitat de les
unions, per exemple,

82
00:05:20,240 --> 00:05:22,250
en aquest cas, era
pel cas de tenir una

83
00:05:22,251 --> 00:05:25,450
estructura amb doble curvatura,
amb estructures ensamblades en madera,

84
00:05:25,610 --> 00:05:31,470
que després ja veurem tot el que implica
amb les toleràncies, que és l'enemic,

85
00:05:31,650 --> 00:05:35,470
potser, del comportament estructural.

86
00:05:36,070 --> 00:05:37,857
Però quan parlem
de complexitat en les

87
00:05:37,869 --> 00:05:39,810
unions, també la
podem trobar en edificis

88
00:05:40,160 --> 00:05:42,165
més o menys
tradicionals, quan tenim

89
00:05:42,177 --> 00:05:44,530
edificis amb grans
càrregues o edificis de

90
00:05:44,531 --> 00:05:48,870
molta altura, com el Miljöstartet de
Noruega, que és l'edifici més alt en

91
00:05:48,871 --> 00:05:55,210
madera del món actualment, poc li queda,
però al final, quan tenim columnes de 50

92
00:05:55,211 --> 00:05:58,091
centímetres per metre
20 amb més de 1.

93
00:05:58,103 --> 00:06:01,130
000 kilonewtons
d'atracció en algun punt,

94
00:06:01,530 --> 00:06:05,390
al final aquesta unió també és complexa,
perquè al final no podem traslladar

95
00:06:05,391 --> 00:06:09,068
directament els
coneixements convencionals

96
00:06:09,080 --> 00:06:15,304
que aprenem en un manual, directament
aquí, sinó que normalment també implica

97
00:06:15,316 --> 00:06:18,530
un test d'aquestes
unions perquè s'escapen

98
00:06:18,531 --> 00:06:20,841
del que normalment es
fa i, per tant, no podem

99
00:06:20,842 --> 00:06:23,851
traslladar les normes
directament a elles.

100
00:06:24,030 --> 00:06:27,186
La complexitat també
la podem trobar en

101
00:06:27,198 --> 00:06:30,610
la fabricació, elements
que requereixen de

102
00:06:30,611 --> 00:06:35,590
màquines de control numèric, de quatre o
cinc eixos en funció d'ells, i que,

103
00:06:36,230 --> 00:06:41,190
a part de ser fabricats, han d
'ensamblar-se la complexitat d'aquestes

104
00:06:41,191 --> 00:06:44,570
estructures durant el muntatge,
que potser implica que s'hagin d'accedir a

105
00:06:44,571 --> 00:06:48,650
concepcions en la estructura, que
impliquen sistemes secundaris i,

106
00:06:48,810 --> 00:06:52,270
al final, una logística
molt completa per

107
00:06:52,282 --> 00:06:55,670
poder construir
aquest tipus d'edificis.

108
00:06:56,180 --> 00:07:00,470
Per exemple, en el cas del Wisdom de
Estocolmo, per poder-lo construir,

109
00:07:00,590 --> 00:07:02,339
al final, aquest és
un edifici compost

110
00:07:02,351 --> 00:07:04,250
de diferents capes,
s'ha hagut de fer per

111
00:07:04,251 --> 00:07:09,090
evitar tenir, en aquest cas, un encofredat
sota les cinc capes.

112
00:07:09,150 --> 00:07:12,018
La primera és una
viga laminada que fa de

113
00:07:12,030 --> 00:07:14,770
suport i la resta són
quatre paquets de

114
00:07:14,920 --> 00:07:16,970
cinc petites lames d'LBL.

115
00:07:17,510 --> 00:07:19,175
D 'aquesta manera,
es simplificava la

116
00:07:19,187 --> 00:07:21,090
construcció, però,
alhora, també apareixia

117
00:07:21,091 --> 00:07:25,730
un element més complex, que era aquesta
viga laminada de gran longitud.

118
00:07:26,650 --> 00:07:28,886
Per tant, en aquest cas,
facilitava el muntatge,

119
00:07:28,946 --> 00:07:31,210
però complicava,
potser, la fabricació.

120
00:07:31,990 --> 00:07:35,710
La complexitat també la podem trobar en el
comportament estructural.

121
00:07:35,850 --> 00:07:38,504
Quan tenim estructures
que no trobem,

122
00:07:38,516 --> 00:07:41,470
potser, en la referència
del codi tècnic,

123
00:07:42,900 --> 00:07:47,130
intentem avaluar com es comporten davant
del vent, veiem que, si no ho provem

124
00:07:47,131 --> 00:07:50,549
físicament, ja sigui
amb un model de túnel

125
00:07:50,561 --> 00:07:53,990
de vent o virtualment
amb un model de CFD,

126
00:07:55,090 --> 00:07:58,830
és pràcticament impossible fer una
assumpció medianament correcta.

127
00:07:59,430 --> 00:08:01,096
Actualment, hi ha
tecnologies que ja ens

128
00:08:01,108 --> 00:08:02,870
permeten simular això
dins d'un ordenador.

129
00:08:02,970 --> 00:08:04,444
No hem d'anar a
un túnel de vent per

130
00:08:04,456 --> 00:08:06,190
fer-ho, però, en el cas
del Pompidou-Metz,

131
00:08:06,530 --> 00:08:09,830
també de Shigeru Ban, sí que va ser
necessari modelar una maqueta,

132
00:08:09,930 --> 00:08:12,005
una petita escala,
per poder treure els

133
00:08:12,017 --> 00:08:14,210
coeficients de pressió
i succió i després

134
00:08:14,211 --> 00:08:17,430
tot això traslladar-ho al model d'elements
finits.

135
00:08:19,820 --> 00:08:25,050
Una altra vegada amb el Swedish
Headquarters de Shigeru Ban, al final aquí

136
00:08:25,250 --> 00:08:29,210
tenim una gran retícula de malles,
curves geodèsiques sobre una superfície

137
00:08:29,610 --> 00:08:35,090
lliure, diríem, però que estan totalment
macles entre elles.

138
00:08:35,270 --> 00:08:39,490
Per tant, no podem assumir que les bigues
són rectes, sinó que tenen diferents

139
00:08:39,491 --> 00:08:43,390
eccentricitats i això s'ha de reproduir en
el model de càlcul.

140
00:08:43,630 --> 00:08:48,570
Ja ens podem imaginar la complexitat i la
dificultat que té modelar només el

141
00:08:48,571 --> 00:08:52,390
sistema, l'unifilar de tota aquesta
estructura, tenint en compte totes

142
00:08:52,565 --> 00:08:54,926
aquestes eccentricitats,
perquè ja veurem

143
00:08:54,938 --> 00:08:57,310
que genera, al final,
uns moments bastant

144
00:08:57,311 --> 00:09:01,290
importants i que al final ens faran
agradar les seccions.

145
00:09:02,160 --> 00:09:03,741
Aquí, disculpeu per
les fotografies, però

146
00:09:03,753 --> 00:09:06,191
són d'una conferència que
vaig anar i no en tinc cap millor.

147
00:09:06,405 --> 00:09:09,590
Aquest és, una altra vegada, el Wisdom d
'Estocolmo.

148
00:09:10,790 --> 00:09:13,619
Aquí ho podeu veure
totalment explotat,

149
00:09:13,631 --> 00:09:17,691
la lama laminada inferior i
després tot el paquet de lames.

150
00:09:17,850 --> 00:09:20,530
Totes aquestes lames, al final,
estan connectades amb unions en sec,

151
00:09:21,090 --> 00:09:25,519
fetes també amb LBL,
que al final tenen uns eixos,

152
00:09:25,520 --> 00:09:28,431
no són unions que
podrem tractar linealment.

153
00:09:29,130 --> 00:09:31,990
Això ja ho veurem que en el càlcul també
té unes implicacions, però al final

154
00:09:31,991 --> 00:09:35,290
aquesta geometria s'ha de convertir en un
model numèric.

155
00:09:35,650 --> 00:09:40,050
Per tant, un model de barres, unions,
que els podem definir les seccions,

156
00:09:40,390 --> 00:09:41,830
les rigideses, etc.

157
00:09:43,380 --> 00:09:45,570
I finalment, la complexitat del mateix
material.

158
00:09:45,970 --> 00:09:48,347
La madera com a
material, quan la treus

159
00:09:48,359 --> 00:09:50,870
directament d'un
arbre, ja és un material

160
00:09:51,220 --> 00:09:55,910
bastant complex, material anisotròpic,
que simplificem en ortotròpic,

161
00:09:56,810 --> 00:10:01,330
però sí, quan a més ho creem materials
combinats, com pot ser, per exemple,

162
00:10:01,530 --> 00:10:05,890
el CLT, les incerteses que tenim quan les
apliquem són moltes.

163
00:10:06,030 --> 00:10:09,030
Fins avui dia és un material que s
'utilitza moltíssim, sobretot en edificis

164
00:10:09,031 --> 00:10:12,730
convencionals, però quan es comença a
utilitzar de manera potser no

165
00:10:12,731 --> 00:10:18,590
convencional, hi ha un munt d'incerteses
que fins i tot ajaden més complexitat en

166
00:10:18,591 --> 00:10:21,127
el model, sobretot
en el modelat numèric,

167
00:10:21,139 --> 00:10:25,250
perquè estiguem fent alguna cosa que
sigui medianament semblant a la realitat.

168
00:10:25,490 --> 00:10:30,390
Perquè al final sempre podem modelar
coses, però si no tenim unes referències

169
00:10:30,391 --> 00:10:35,510
físiques, per això en edificis tan
novedosos és molt habitual fer proves de

170
00:10:35,511 --> 00:10:37,716
càrrega, simplement
per contrastar que el

171
00:10:37,728 --> 00:10:39,890
model numèric es
sembla amb la realitat.

172
00:10:41,470 --> 00:10:43,357
Així que amb tot això
podríem simplificar

173
00:10:43,369 --> 00:10:45,130
i resumir que al
final les estructures

174
00:10:45,131 --> 00:10:48,710
senzilles serien aquestes, que tenen una
geometria ortogonal i repetitiva,

175
00:10:49,190 --> 00:10:53,190
unions estàndards i, sobretot,
un comportament que podem predeixer.

176
00:10:54,270 --> 00:10:56,179
Bàsicament mirant-nos
l'edifici, més o menys ja

177
00:10:56,180 --> 00:10:59,330
sabrem com es pot incorporar,
com es pot comportar.

178
00:10:59,790 --> 00:11:01,873
En canvi, les estructures
complexes serien

179
00:11:01,885 --> 00:11:03,730
tot l'oposte, que
tenen geometries no

180
00:11:03,731 --> 00:11:08,470
convencionals, unions sofisticades i,
sobretot, que requereixen d'eines de

181
00:11:08,471 --> 00:11:13,630
càlcul molt desenvolupades perquè el
comportament estructural no el podem

182
00:11:13,631 --> 00:11:16,834
predeixer, per tant,
hem de simular-lo molt bé

183
00:11:16,835 --> 00:11:19,971
abans de calcular-lo,
abans de construir-lo.

184
00:11:21,130 --> 00:11:24,370
Llavors, tota aquesta complexitat,
com la podem gestionar?

185
00:11:25,650 --> 00:11:28,610
Bàsicament, i el més important de tot,
és amb un coneixement.

186
00:11:28,950 --> 00:11:32,790
Aquest coneixement el podem treure de la
literatura habitual, dels llibres

187
00:11:32,791 --> 00:11:36,050
clàssics, però moltes vegades també ho hem
de treure de proves empíriques,

188
00:11:36,210 --> 00:11:39,830
perquè estem fent coses que no s'han fet
noves i, per tant, hem de generar un nou

189
00:11:39,831 --> 00:11:43,370
coneixement per poder-lo traslladar a l
'edifici que estem fent.

190
00:11:44,290 --> 00:11:46,319
No menys important,
necessitem bones eines

191
00:11:46,320 --> 00:11:49,051
que ens permetin aplicar
aquest coneixement.

192
00:11:49,230 --> 00:11:53,690
Perquè, al final, si l'eina és limitada,
també la nostra capacitat de calcular,

193
00:11:53,691 --> 00:11:55,930
en aquest cas, l'estructura també serà
limitada.

194
00:11:57,270 --> 00:11:59,790
I, per últim, no menys important,
també els processos.

195
00:12:00,110 --> 00:12:04,270
És a dir, si tenim bons coneixements i
tenim bones eines, al final edificis tan

196
00:12:04,271 --> 00:12:09,150
complexos impliquen una gestió de la
informació complexa també.

197
00:12:09,370 --> 00:12:14,030
Per tant, la manera en què fem aquest
càlcul, com gestionem tota aquesta

198
00:12:14,031 --> 00:12:17,945
informació, influirà
directament en com de

199
00:12:17,957 --> 00:12:23,090
capaços som de simular o calcular
aquests edificis tan complexos.

200
00:12:23,450 --> 00:12:31,250
Per tant, al final és un equilibri d
'aquests tres temes.

201
00:12:33,810 --> 00:12:40,170
Molt bé, amb aquesta petita introducció,
ara m'agradaria fer un petit pas enrere

202
00:12:40,171 --> 00:12:44,170
per parlar una mica de l'arquitectura
paramètrica.

203
00:12:44,970 --> 00:12:47,810
Segurament la majoria de vosaltres ja
sabeu de què és.

204
00:12:47,910 --> 00:12:50,238
Al final, l'arquitectura
paramètrica és

205
00:12:50,250 --> 00:12:52,770
aquesta que respon a
uns certs paràmetres.

206
00:12:52,771 --> 00:12:55,443
A vegades la gent
l'anomenen freeform,

207
00:12:55,455 --> 00:12:58,350
però al final jo crec
que la manera que m

208
00:12:58,351 --> 00:13:00,995
'agrada més de
definir-les és un tipus d

209
00:13:01,007 --> 00:13:03,730
'instruccions que
depenen, en funció dels

210
00:13:03,731 --> 00:13:06,110
inputs que li donem, ens donaran diferents
outputs.

211
00:13:07,080 --> 00:13:09,930
Si no el coneixeu, aquest és el Redaction
Par de Torrevieja.

212
00:13:10,550 --> 00:13:17,970
Ahir just estava el Harley aquí fent una
conferència que en Instagram té un vídeo

213
00:13:17,971 --> 00:13:22,854
molt curt on parla de tot el
bufó urbanístic que envolta

214
00:13:22,855 --> 00:13:25,890
tot aquest intent de balneari
que es diu Torrevieja.

215
00:13:26,450 --> 00:13:28,097
Però a mi m'agrada
molt utilitzar aquest

216
00:13:28,109 --> 00:13:29,850
exemple com a
introducció a l'arquitectura

217
00:13:29,851 --> 00:13:34,390
paramètrica perquè en la
seva geometria, en com s'ha

218
00:13:34,391 --> 00:13:38,650
concebut, es poden entendre
molt clarament aquestes ordres.

219
00:13:39,150 --> 00:13:43,250
I no només això, sinó que quan Toyota ho
va projectar, en la manera en què va

220
00:13:43,251 --> 00:13:45,691
entregar aquesta documentació,
no només va entregar uns plans,

221
00:13:45,870 --> 00:13:47,910
sinó que va entregar una recepta.

222
00:13:48,050 --> 00:13:52,050
Al final aquest edifici respon a diverses
operacions geomètriques que

223
00:13:52,051 --> 00:13:57,950
interrelacionen les seves parts
estructurals i que, alhora, no només n'hi

224
00:13:57,951 --> 00:13:59,566
havia una, sinó que
n'hi havia diferents.

225
00:13:59,590 --> 00:14:02,877
Totes elles compartien
la mateixa recepta,

226
00:14:02,889 --> 00:14:06,030
és a dir, instruccions,
però cada una ja

227
00:14:06,031 --> 00:14:10,230
era diferent bàsicament perquè els
impulsos d'entrada eren diferents.

228
00:14:10,570 --> 00:14:17,150
Per tant, per a un mateix procés,
en comptes de dissenyar un edifici,

229
00:14:17,230 --> 00:14:20,590
el que estava dissenyant era un procés,
és a dir, un algoritme, com si fos una

230
00:14:20,591 --> 00:14:24,730
recepta de cuina, que permetia diferents
variacions paramètriques.

231
00:14:25,320 --> 00:14:29,710
És a dir, conceptualment, no estem dient
això és així, sinó que aquestes parts es

232
00:14:29,711 --> 00:14:31,764
relacionaran d'aquesta
manera i en funció

233
00:14:31,776 --> 00:14:34,591
de si canvio l'input,
tinc un output diferent.

234
00:14:35,270 --> 00:14:38,907
Això, encara que sigui trivial,
realment és molt trencador

235
00:14:38,908 --> 00:14:42,190
perquè et fa pensar d'una
manera totalment diferent.

236
00:14:42,410 --> 00:14:44,890
Si és com, jo no faig clic, sinó,
d'acord, vull fer un punt.

237
00:14:44,950 --> 00:14:50,410
Un punt té unes coordenades, llavors,
jo sé que a partir d'ara pensaré en

238
00:14:50,411 --> 00:14:52,474
coordenades, pensaré
en si aquest punt és

239
00:14:52,486 --> 00:14:54,970
aquí o allà i després el
relacionaré amb un altre punt.

240
00:14:55,130 --> 00:15:00,570
Per tant, comences a pensar en forma
lineal, més en una manera algorítmica,

241
00:15:00,710 --> 00:15:04,410
sabent que després podràs canviar els
inputs i el teu output serà diferent,

242
00:15:05,090 --> 00:15:08,090
però l'algoritme que has modelat al
principi és el mateix.

243
00:15:09,430 --> 00:15:13,518
Si el portéssim una
altra vegada al símil

244
00:15:13,530 --> 00:15:17,430
de la cuina, al final
és una manera que

245
00:15:17,431 --> 00:15:22,130
també ens permet introduir el que seria el
Computational Design Thinking.

246
00:15:22,390 --> 00:15:28,170
És a dir, no estem ara pensant com
aconseguirem aquest resultat final,

247
00:15:28,670 --> 00:15:31,588
sinó que penso en un
espectre o un conjunt

248
00:15:31,600 --> 00:15:34,390
de solucions finals
on jo crec que més o

249
00:15:34,391 --> 00:15:37,243
menys hi haurà el
meu i per arribar a això

250
00:15:37,255 --> 00:15:40,050
tinc uns paràmetres
dels quals controlaré

251
00:15:40,150 --> 00:15:46,450
i al mig un conjunt de processos o
operacions.

252
00:15:46,451 --> 00:15:49,254
Al final és aquest
algoritme que ens

253
00:15:49,266 --> 00:15:55,150
permet arribar des dels nostres paràmetres
inicials al nostre resultat final.

254
00:15:56,030 --> 00:15:57,703
Aquest procés que
aquí ja m'ensenyo com

255
00:15:57,715 --> 00:15:59,530
és una mica la plataforma
del Grasshopper,

256
00:15:59,670 --> 00:16:04,270
no sé si esteu familiaritzats amb ells,
bàsicament és un pensament d'esquerra a

257
00:16:04,271 --> 00:16:06,249
dreta, doncs tu
introdueixes elements a l

258
00:16:06,261 --> 00:16:09,450
'esquerra, els vas concatenant i
al final els resultats et van a dreta.

259
00:16:10,090 --> 00:16:13,490
És veritat que pots fer moltes més
rentades i al final anar enrere i anar per

260
00:16:13,491 --> 00:16:18,490
davant perquè al final també és una eina
de programació visual que té les seves

261
00:16:18,491 --> 00:16:21,199
pròpies limitacions, però
alhora ja et comença a introduir

262
00:16:21,200 --> 00:16:24,850
en aquesta manera de pensar
en paràmetres i processos.

263
00:16:27,050 --> 00:16:29,201
D'altra banda, també
m'agrada quan parlo

264
00:16:29,213 --> 00:16:33,910
de Computational Design Thinking
m'agrada presentar aquest gràfic.

265
00:16:34,090 --> 00:16:39,390
Aquest gràfic, bàsicament, el que està
mostrant és durant un procés d'un

266
00:16:39,391 --> 00:16:45,350
projecte, des que comença el predisseny
fins que es construeix, l'impacte que es

267
00:16:45,351 --> 00:16:47,489
pot tenir, la capacitat
que pots tenir en

268
00:16:47,501 --> 00:16:49,650
l'impacte del cost
que pot costar aquesta

269
00:16:49,651 --> 00:16:52,890
obra, que és, diguem-ne, el 100% al
començament quan encara no has decidit

270
00:16:52,891 --> 00:16:56,210
res, a mesura que va avançant,
això es va limitant perquè cada vegada hi

271
00:16:56,211 --> 00:16:59,230
ha més decisions preses i, per tant,
cada vegada tens menys impacte.

272
00:16:59,980 --> 00:17:02,870
Alhora, inversament proporcional,
és el cost d'aquests canvis.

273
00:17:03,210 --> 00:17:04,968
Si jo vull canviar
alguna cosa quan ja he

274
00:17:04,980 --> 00:17:06,750
demanat el material,
doncs hauré de tirar

275
00:17:06,751 --> 00:17:09,110
aquest material i això em sortirà molt
car.

276
00:17:09,550 --> 00:17:10,950
Per tant, són dues corbes totalment

277
00:17:14,170 --> 00:17:21,410
inverses i durant el procés habitual de
treball, la majoria de l'esforç el posem

278
00:17:21,411 --> 00:17:25,430
en la documentació
del projecte executiu.

279
00:17:25,710 --> 00:17:30,030
És a dir, nosaltres tenim un bàsic on
posem la majoria de les idees del

280
00:17:30,031 --> 00:17:33,810
projecte, després ho desenvolupem
mínimament, però el gran pes del treball

281
00:17:33,811 --> 00:17:37,630
de la manera de treballar tradicional es
posa en la part de documentació que ja

282
00:17:37,631 --> 00:17:41,166
veiem que té poc marge
per poder tenir impacte en el

283
00:17:41,167 --> 00:17:44,010
cost i a la seva vegada
fer-ho tindria molt de cost.

284
00:17:45,320 --> 00:17:48,430
Quan es treballa d'aquesta
manera paramètrica, al

285
00:17:48,431 --> 00:17:51,290
final tot aquest esforç es
pot desplaçar més a l'inici.

286
00:17:51,830 --> 00:17:56,224
Jo al final no sé si el
meu edifici serà de 5 o de 3

287
00:17:56,225 --> 00:17:59,231
metres, ho programaré
perquè sigui una cosa entremig.

288
00:18:00,870 --> 00:18:02,484
Això em costarà més
de fer-ho habitualment

289
00:18:02,496 --> 00:18:05,985
de com ho faria normalment perquè si
decido que són quatre, doncs actualment

290
00:18:05,997 --> 00:18:08,210
se'm queda fix, però
després, quan vulgui

291
00:18:08,211 --> 00:18:10,253
aplicar un canvi, hauré
de tenir molta més

292
00:18:10,265 --> 00:18:12,550
capacitat de fer-ho i sense
tenir un cost més gran.

293
00:18:12,690 --> 00:18:16,690
Per tant, l'important d'aquesta manera de
treballar és que et fa anticipar-te d

294
00:18:16,691 --> 00:18:19,750
'alguna manera als canvis o problemes que
tindràs.

295
00:18:20,190 --> 00:18:23,399
No només és el fet
de treballar abans,

296
00:18:23,411 --> 00:18:26,970
sinó també començar
a pensar en tot el que

297
00:18:26,971 --> 00:18:29,059
li passarà a la teva
construcció, al teu edifici,

298
00:18:29,060 --> 00:18:31,990
tots els agents que
participaran en això.

299
00:18:32,470 --> 00:18:34,087
En comptes de pensar
d'una manera lineal,

300
00:18:34,099 --> 00:18:36,531
començar a pensar també
d'una manera iterativa.

301
00:18:36,970 --> 00:18:38,737
Aquest és un altre gràfic
que utilitzen molt en Design to

302
00:18:38,738 --> 00:18:41,610
Production que és un despatx
de consultoria computacional.

303
00:18:41,790 --> 00:18:43,378
Bàsicament, els venen
altres despatxos d

304
00:18:43,390 --> 00:18:45,030
'arquitectura que han
de construir alguna

305
00:18:45,440 --> 00:18:52,010
cosa molt complexa i ells aconsegueixen
passar d'un projecte executiu,

306
00:18:52,150 --> 00:18:54,314
diríem, a una construcció
que normalment

307
00:18:54,326 --> 00:18:57,010
implica la majoria d'edificis
que heu vist darrere.

308
00:18:57,210 --> 00:19:00,621
Ells han estat han
estat els consultors

309
00:19:00,622 --> 00:19:05,151
computacionals, diríem,
de tots aquests edificis.

310
00:19:05,190 --> 00:19:08,010
En aquest esquema, bàsicament,
el que t'estan dient és que des que

311
00:19:08,011 --> 00:19:10,334
comences el concepte
fins que acabes

312
00:19:10,346 --> 00:19:14,990
construint, tindràs diferents estats
on el teu edifici s'anirà congelant.

313
00:19:15,190 --> 00:19:20,790
Cada vegada tindràs menys variables que
pots modificar, però no per això vol dir

314
00:19:21,015 --> 00:19:23,050
que no tinguis en compte totes les seves
fases.

315
00:19:23,290 --> 00:19:26,090
Doncs hem d'entendre el context,
el disseny, el material que el

316
00:19:26,091 --> 00:19:28,290
construirem, l'enginyeria, la
fabricació...

317
00:19:29,090 --> 00:19:30,746
Tot això s'ha de tenir en compte des del
principi.

318
00:19:30,770 --> 00:19:33,258
Això implica molt
de treball al principi,

319
00:19:33,270 --> 00:19:36,711
però el que permet és
ser molt exitós al final.

320
00:19:37,440 --> 00:19:43,950
Cada vegada tinc menys persones
implicades, però com els he tingut en

321
00:19:43,951 --> 00:19:46,201
compte des del
principi, és molt probable

322
00:19:46,213 --> 00:19:48,750
que quan jo arribi al
final tot estigui en ordre.

323
00:19:48,910 --> 00:19:53,250
Si no he tingut en compte l'assembleig o
la fabricació, quan estic calculant una

324
00:19:53,251 --> 00:19:55,021
estructura d'aquest
tipus, el més probable

325
00:19:55,033 --> 00:19:56,730
és que em canviïn,
per tant, he d'anar i

326
00:19:56,731 --> 00:20:00,250
tornar a canviar el càlcul perquè no ho he
tingut en compte.

327
00:20:02,710 --> 00:20:05,836
Per tant, al final,
aquesta integració de

328
00:20:05,848 --> 00:20:08,910
totes les disciplines,
que, per exemple,

329
00:20:08,990 --> 00:20:14,030
Agin Menget defineix com l'integrative
design en el llibre d'Arquitectura

330
00:20:14,031 --> 00:20:20,910
Paramètrica, al final implica una manera
de pensar, una manera de treballar,

331
00:20:20,950 --> 00:20:24,990
no tant que l'eina com tal, que en aquest
cas la que jo explicaré per exemple,

332
00:20:25,090 --> 00:20:27,402
que ja té unes
bondats també, però al

333
00:20:27,414 --> 00:20:30,991
final implica una manera de
pensar global en el projecte.

334
00:20:33,410 --> 00:20:35,979
Llavors, això una
mica més atarrat al que

335
00:20:35,991 --> 00:20:40,908
seria el tema de les eines, tota aquesta
manera de pensar es pot fer bastant

336
00:20:40,920 --> 00:20:44,230
fàcilment per un arquitecte
en l'entorn de Grasshopper.

337
00:20:44,380 --> 00:20:49,370
Al final, Grasshopper és un software o un
hub que et permet introduir múltiples

338
00:20:49,371 --> 00:20:56,051
eines, per tant, és fàcil aquesta
interoperabilitat entre els diferents agents.

339
00:20:56,370 --> 00:20:58,600
Llavors, en aquest
cas, tot el treball

340
00:20:58,612 --> 00:21:01,090
que em mostraré està
fet amb Grasshopper i

341
00:21:01,091 --> 00:21:04,914
també està desenvolupat
amb Caramba, que és un

342
00:21:04,915 --> 00:21:07,931
software de càlcul dins
del mateix Grasshopper.

343
00:21:12,060 --> 00:21:15,460
Però, és clar, tot això que us estava
explicant que funciona molt bé i que pot

344
00:21:15,461 --> 00:21:18,880
arribar a funcionar molt bé si no es
gestiona bé, pot passar.

345
00:21:19,200 --> 00:21:23,800
Coses com aquestes, que segurament quan
tens una entrega fas tot ràpid,

346
00:21:24,300 --> 00:21:25,868
acabes trencant alguna
cosa que funciona i

347
00:21:25,880 --> 00:21:27,460
aquest arxiu desitges
no tornar-lo a obrir

348
00:21:27,461 --> 00:21:30,720
mai perquè seràs incapaç d'entendre el que
vas fer.

349
00:21:31,070 --> 00:21:32,917
Doncs per aquí tens
alguna cosa que posa

350
00:21:32,929 --> 00:21:34,880
fabricació, aquí tens
alguna cosa que posa

351
00:21:34,881 --> 00:21:37,556
anàlisi, però el que
vol dir que al final

352
00:21:37,568 --> 00:21:40,320
el procés, la manera
com tu gestiones tota

353
00:21:40,321 --> 00:21:42,688
aquesta informació
i com ordenes el teu

354
00:21:42,700 --> 00:21:45,200
script, aquí és molt
gràficament com està

355
00:21:45,201 --> 00:21:51,020
mal ordenat la teva manera de pensar,
però si això ho ordenes bé tens la

356
00:21:51,021 --> 00:21:53,941
capacitat de tornar a utilitzar totes
aquestes coses que has fet i després

357
00:21:54,680 --> 00:21:56,999
corregir o reutilitzar,
però una mica un

358
00:21:57,011 --> 00:22:00,720
arxiu de Grasshopper representa
la manera que penses i treballes.

359
00:22:01,140 --> 00:22:03,013
En aquest cas crec
que és molt gràfic això

360
00:22:03,025 --> 00:22:04,820
i després intentaré
ensenyar-vos uns que

361
00:22:04,821 --> 00:22:08,380
per mi està més ordenat, però segur que es
pot millorar moltíssim.

362
00:22:10,100 --> 00:22:16,280
Llavors, com a conclusió, al final aquest
tipus d'eines ens donen moltíssimes

363
00:22:16,281 --> 00:22:18,638
avantatges per pensar
d'aquesta manera,

364
00:22:18,650 --> 00:22:21,140
treballar paramètricament,
geomètricament

365
00:22:21,141 --> 00:22:26,280
ho veiem molt clar, doncs si canvio els
inputs de la retícula d'un edifici,

366
00:22:26,680 --> 00:22:29,585
després puc construir
totes les variants

367
00:22:29,597 --> 00:22:32,660
de l'edifici dins d'uns
Design Boundaries.

368
00:22:33,680 --> 00:22:35,998
El que intento
explicar-vos avui és com

369
00:22:36,010 --> 00:22:38,460
es pot arribar, què
passa si extrapolem o

370
00:22:38,461 --> 00:22:41,513
extendim totes aquestes
capacitats o bondats d'aquesta

371
00:22:41,514 --> 00:22:44,001
manera de treballar al càlcul
i al disseny d'estructures.

372
00:22:44,900 --> 00:22:52,820
D'una banda, ens requerirà un rigor i un
treball important, però alhora també ens

373
00:22:52,821 --> 00:22:57,600
donarà unes supercapacitats a l'hora de
tractar amb grans volums

374
00:23:02,420 --> 00:23:05,600
de possibilitats, com en aquest cas que
veieu aquí, que és on es van estudiar

375
00:23:06,290 --> 00:23:10,400
1.200 possibilitats per, després,
trobar quines eren les millors,

376
00:23:11,080 --> 00:23:14,980
però, d'altra banda, també ens donarà les
eines per gestionar tota aquesta

377
00:23:14,981 --> 00:23:17,160
complexitat d'una manera ràpida i
eficient.

378
00:23:19,990 --> 00:23:22,005
Hem introduït la
part de l'arquitectura

379
00:23:22,017 --> 00:23:24,200
paramètrica i ara
m'agradaria introduir la

380
00:23:24,201 --> 00:23:26,360
part més de metodologia del càlcul d
'estructures.

381
00:23:27,650 --> 00:23:30,353
Aquest any m'ha
tocat fer estructures d

382
00:23:30,365 --> 00:23:33,220
'hormigó a Sant Cugat
i aquesta làmina és

383
00:23:33,221 --> 00:23:36,279
la mateixa que em
van posar a mi el 2015,

384
00:23:36,291 --> 00:23:41,080
crec, però que, en realitat,
ensenya molt bé com calculem.

385
00:23:41,400 --> 00:23:44,061
Al final, el procés de
càlcul implica un pre, un

386
00:23:44,062 --> 00:23:47,780
durant, que ho fa la màquina
normalment, i un després.

387
00:23:48,040 --> 00:23:53,700
El pre és el preprocessat on, bàsicament,
dibuixem aquesta estructura que hem

388
00:23:53,701 --> 00:23:56,673
idealitzat per calcular-la,
definim les condicions

389
00:23:56,753 --> 00:23:59,300
de contorn, les hipòtesis,
els materials, etcètera.

390
00:23:59,760 --> 00:24:03,060
Després la calculem, normalment ja no ho
calculem nosaltres, ho fa la màquina,

391
00:24:03,140 --> 00:24:10,960
al final és un sistema de matríz,
una matríz gigante que ens permet

392
00:24:10,961 --> 00:24:14,060
calcular-la molt ràpid, perquè és el que
se li dona bé a l'ordinador, i,

393
00:24:14,140 --> 00:24:17,900
finalment, aquests resultats ens els mirem
i prenem decisions.

394
00:24:18,220 --> 00:24:22,680
Doncs amb això podem dimensionar les
seccions, podem dimensionar la

395
00:24:22,830 --> 00:24:27,640
sedimentació, podem veure si l'estructura
ens funciona o no, i aquest procés

396
00:24:27,641 --> 00:24:31,840
normalment es fa diverses vegades, perquè
normalment els resultats que obtens

397
00:24:31,841 --> 00:24:35,580
al principi no són els desitjats,
perquè has fet potser un predimensionat,

398
00:24:36,480 --> 00:24:40,420
així que, al final, involuntàriament ja
acabes fent un procés medianament

399
00:24:40,421 --> 00:24:42,261
iteratiu, encara que ho facis de manera
manual.

400
00:24:45,140 --> 00:24:47,588
Una part que m'agrada
assenyalar d'aquí és

401
00:24:47,600 --> 00:24:50,060
que, normalment, la
que porta més temps en

402
00:24:50,061 --> 00:24:53,713
edificis bastant
complexos és modelar el

403
00:24:53,725 --> 00:24:58,481
model unifilar o el model
idealitzat de l 'estructura.

404
00:24:59,160 --> 00:25:01,703
I justament aquest és
el nexe on acabàvem

405
00:25:01,715 --> 00:25:05,021
parlant de la criteria
paramètrica et permet justament

406
00:25:09,480 --> 00:25:11,620
dibuixar coses bastant complexes.

407
00:25:12,700 --> 00:25:14,854
Si aquestes geometries
complexes després

408
00:25:14,866 --> 00:25:17,140
les podem traduir a
l'esquema unifilar que

409
00:25:17,141 --> 00:25:19,179
nosaltres desitgem,
doncs aquesta part que

410
00:25:19,191 --> 00:25:21,240
és la que ens porta
la majoria del treball

411
00:25:21,241 --> 00:25:25,040
o fins i tot en algunes vegades seria
pràcticament impossible dibuixar el que

412
00:25:25,041 --> 00:25:30,760
hem vist abans amb totes aquestes barres
en l'espai en el procés habitual que et

413
00:25:30,761 --> 00:25:33,055
donarien doncs potser
un PDF o un AutoCAD

414
00:25:33,067 --> 00:25:36,800
on després dibuixaries la teva retícula
gairebé manualment una altra vegada.

415
00:25:37,040 --> 00:25:38,813
Hi ha projectes on és
totalment impossible

416
00:25:38,825 --> 00:25:40,440
fer-ho i on, si no
ho fas amb aquestes

417
00:25:40,441 --> 00:25:43,520
eines, bàsicament no
podràs aconseguir-ho.

418
00:25:45,700 --> 00:25:48,404
Llavors, si cursem
les dues coses que

419
00:25:48,416 --> 00:25:51,500
estava fent fins
ara, al final el fluix de

420
00:25:51,501 --> 00:25:57,520
treball aquest habitual d'on et ve un
client normalment si no són arquitectes

421
00:25:57,521 --> 00:25:59,959
bons arriben demanant
a l'enginyer o a la

422
00:25:59,971 --> 00:26:02,420
persona que li
calcularà gaire tard i diu

423
00:26:03,130 --> 00:26:04,891
calcula-me això que
ara he de validar-ho

424
00:26:04,903 --> 00:26:06,720
normalment és el
tipus d'arquitectura que

425
00:26:06,721 --> 00:26:12,020
no ens agrada i els arquitectes bons el
que fan és des del concurs tindrem una

426
00:26:12,021 --> 00:26:14,875
persona especialitzada
en això perquè justament

427
00:26:14,876 --> 00:26:17,441
sigui capaç de donar
tots aquests inputs.

428
00:26:18,120 --> 00:26:22,480
Igualment si, encara que tinguem aquesta
persona especialitzada en el procés de

429
00:26:22,481 --> 00:26:27,040
disseny el més gran volum de treball que
farà aquesta persona igual que està com

430
00:26:27,041 --> 00:26:29,260
veiem aquí ho farà durant la fase de l
'executiu.

431
00:26:30,060 --> 00:26:32,080
Justament en aquesta fase ja tenim poc
marge.

432
00:26:32,640 --> 00:26:35,308
Llavors el que jo us
vull ensenyar aquí és

433
00:26:35,320 --> 00:26:38,000
si canvies una mica
la manera de treballar

434
00:26:38,001 --> 00:26:41,640
aquesta si t'anticipes amb l'arquitecte
comences a treballar col·laborativament

435
00:26:41,641 --> 00:26:47,080
des d'un principi pots posar-te a
treballar bastant més aviat pots anticipar

436
00:26:48,360 --> 00:26:50,367
tots aquests problemes
que et trobaràs i

437
00:26:50,368 --> 00:26:53,681
bàsicament et pots posar
a treballar en paral·lel.

438
00:26:54,560 --> 00:26:56,924
Això el que vol dir
és que quan projectes

439
00:26:56,936 --> 00:27:00,000
aquest edifici ho projectes
d'entrada conjuntament.

440
00:27:00,360 --> 00:27:05,820
Tu faràs en aquest cas el paper de l
'especialista en estructures però tots

441
00:27:05,821 --> 00:27:07,800
anirem a partir d'un mateix model de
referència.

442
00:27:08,120 --> 00:27:13,300
Això serà la base per a tots i després d
'aquí ens sortirà el model arquitectònic

443
00:27:13,301 --> 00:27:16,158
amb tots els seus
volums en aquest cas

444
00:27:16,170 --> 00:27:20,500
amb totes les unions tornillos però
alhora també el model estructural.

445
00:27:21,120 --> 00:27:25,820
Per què és important això i que tinguem un
model de referència compartit?

446
00:27:26,060 --> 00:27:30,160
Perquè si canvia el primer si s
'estableixen les relacions correctament en

447
00:27:30,161 --> 00:27:37,300
els dos models diguem que aquí sortirien
com dos fills però si el script que s'ha

448
00:27:37,301 --> 00:27:39,597
fet és suficientment
robust jo puc

449
00:27:39,609 --> 00:27:43,000
canviar el primer i el segon
em pot seguir funcionant.

450
00:27:43,200 --> 00:27:45,820
Ja veieu a veure que així gairebé no és
mai.

451
00:27:45,980 --> 00:27:50,280
Sempre necessites una mica d'ajustament
però diguem que l'esforç que et costa

452
00:27:50,281 --> 00:27:54,820
aquest ajust comparat amb el procés
habitual que era et passo aquesta

453
00:27:54,821 --> 00:27:57,511
geometria jo la
importo una altra vegada

454
00:27:57,523 --> 00:28:00,360
diguem que és moltíssim
més ràpid i d'aquí

455
00:28:00,610 --> 00:28:03,500
una de les seves avantatges principals.

456
00:28:05,300 --> 00:28:10,720
Llavors l'important de dir aquí és que tu
com a especialista en estructures no

457
00:28:10,721 --> 00:28:14,680
modeles l'estructura sinó que et donen una
base molt bona potser sí que vas a

458
00:28:14,681 --> 00:28:19,260
desenvolupar aquesta base de referència
per poder posar-hi unions per poder

459
00:28:19,261 --> 00:28:21,632
després poder controlar
el teu model estructural

460
00:28:21,732 --> 00:28:24,260
però diguem que la
base comú és la mateixa.

461
00:28:27,200 --> 00:28:30,456
Llavors perquè això
funcioni bé haurem d

462
00:28:30,468 --> 00:28:33,900
'intentar evitar acabar
amb un monstre com

463
00:28:33,901 --> 00:28:36,368
aquest i passar a una
cosa que sigui més

464
00:28:36,380 --> 00:28:40,401
semblant a això que gairebé visualment
tu ja entens d'on venen totes les parts.

465
00:28:40,560 --> 00:28:43,598
En aquest cas aquí
veiem un clúster on hi

466
00:28:43,610 --> 00:28:46,660
ha totes les coses
que jo li vaig demanar

467
00:28:46,661 --> 00:28:51,500
als arquitectes necessito la superfície de
referència necessito aquesta malla

468
00:28:51,501 --> 00:28:57,240
espacial que m'estàs enviant necessito si
aquí hi ha un pilar que em passi l

469
00:28:57,241 --> 00:29:01,440
'unifilar del pilar o el volum al final
són unes coses que jo li demano al model

470
00:29:01,441 --> 00:29:04,379
de referència que jo
després les cuino una

471
00:29:04,391 --> 00:29:07,340
mica perquè potser
aquesta línia com a tal

472
00:29:07,341 --> 00:29:09,589
no em serveix potser la he
de partir per diversos punts

473
00:29:09,590 --> 00:29:13,040
per poder Posar-la en una
unió, al final jo m'ho ordeno.

474
00:29:13,180 --> 00:29:18,920
Tot això d'aquí serien les definicions de
les vigues.

475
00:29:19,160 --> 00:29:22,340
Passes d'una línia a una viga,
li he de dir una secció, un material,

476
00:29:23,020 --> 00:29:25,840
també defino els punts de suport,
defino les cargues, etc.

477
00:29:26,440 --> 00:29:29,720
Al final ho calculo i llegeixo els
resultats.

478
00:29:31,640 --> 00:29:33,371
Tot això té un
inconvenient principal i

479
00:29:33,383 --> 00:29:36,320
és que té una corba
d'aprenentatge bastant complexa.

480
00:29:36,775 --> 00:29:38,500
No et sortirà d'això la primera vegada.

481
00:29:41,390 --> 00:29:44,800
Però el modelatge d'aquest tipus d
'estructures a vegades és impossible.

482
00:29:45,240 --> 00:29:48,280
Si no ho fessis d'aquesta manera,
d'un costat no ho podries fer.

483
00:29:49,165 --> 00:29:53,520
D'un altre costat, també, una mesura que
tu t'has acostumat a treballar d'aquesta

484
00:29:53,521 --> 00:29:57,940
manera, no només et permet iterar molt més
ràpid en el projecte.

485
00:29:58,460 --> 00:29:59,860
Comencem en la fase d'anteprojecte.

486
00:30:00,420 --> 00:30:04,120
Tinc aquesta estructura simple,
jo puc fer un model estructural més o

487
00:30:04,121 --> 00:30:05,695
menys senzill, però
ja tinc una informació

488
00:30:05,707 --> 00:30:07,720
que la puc passar a
l'arquitecte que la puc ajustar.

489
00:30:08,120 --> 00:30:11,580
Diguem que la iteració normal d'un
projecte, doncs tu potser intercanvies

490
00:30:11,581 --> 00:30:15,141
tres o quatre vegades
informació important

491
00:30:15,153 --> 00:30:18,640
a nivell d'anteprojecte,
bàsic i executiu

492
00:30:18,641 --> 00:30:20,500
entre l'arquitecte i el consultor
estructural.

493
00:30:22,240 --> 00:30:25,520
Aquí, virtualment, ho podries fer gairebé
en directe.

494
00:30:25,640 --> 00:30:29,920
No és així, perquè al final no estàs
connectat tot el dia, però diguem que fa

495
00:30:29,921 --> 00:30:36,320
molt més eficient aquest intercanvi
constant, per tant, també, diguem que pots

496
00:30:37,020 --> 00:30:38,020
anar molt més ràpid.

497
00:30:38,080 --> 00:30:40,681
No has de poder,
l'arquitecte, treballar

498
00:30:40,682 --> 00:30:43,581
en paral·lel del
consultor d 'estructures.

499
00:30:43,910 --> 00:30:49,060
I una altra part, potser menys evident,
és que quan aquesta manera de treballar

500
00:30:49,061 --> 00:30:54,940
que al final representa fer paquets de
scripts, paquets d'algoritmes,

501
00:30:56,620 --> 00:30:58,248
depèn de com els
facis, poden ser bastant

502
00:30:58,260 --> 00:30:59,780
reutilitzables per
a projectes futurs.

503
00:31:00,340 --> 00:31:01,340
Això què vol dir?

504
00:31:01,990 --> 00:31:05,920
Per a totes aquestes parts de l
'estructura, per exemple, l'aplicació de

505
00:31:05,921 --> 00:31:09,145
les càrregues, l'avaluació
de si les estructures

506
00:31:09,146 --> 00:31:11,641
es compleixen segons
l 'eurocode o no.

507
00:31:12,040 --> 00:31:15,820
Al final, això ho anomeno com uns
clusters, o unes parts d'uns scripts que

508
00:31:15,821 --> 00:31:17,660
jo vaig reutilitzant i
que vaig millorant.

509
00:31:19,460 --> 00:31:22,160
Llavors, òbviament, la primera vegada que
em vaig enfrontar a un projecte com

510
00:31:22,161 --> 00:31:26,500
aquest, vaig tardar moltíssim a generar
tota aquesta estructura, però després,

511
00:31:27,040 --> 00:31:29,174
cada vegada, m'estic
generant una petita

512
00:31:29,186 --> 00:31:31,440
eina que després la
puc tornar a aprofitar

513
00:31:32,165 --> 00:31:33,340
perquè, al final, és això.

514
00:31:33,500 --> 00:31:36,376
Estàs programant per
situacions que potser

515
00:31:36,388 --> 00:31:39,000
un programa
convencional no et permet.

516
00:31:40,900 --> 00:31:45,380
Una de les coses bones d'aquest software
dins d'aquestes limitacions és que et

517
00:31:45,381 --> 00:31:50,960
permet programar aquestes situacions que
es van repetint projecte a projecte.

518
00:31:51,080 --> 00:31:53,691
Potser has d'ajustar
algunes coses, però el grosor

519
00:31:53,692 --> 00:31:56,540
d'aquestes parts dels
scripts els pots aprofitar.

520
00:31:56,541 --> 00:32:01,600
Per tant, a part de l'avantatge de poder
fer coses que seria pràcticament

521
00:32:01,601 --> 00:32:05,500
impossible fer si no fos amb aquest
software, és que, a més, la teva manera de

522
00:32:05,501 --> 00:32:09,220
treballar la pots optimitzar moltíssim
perquè coses que abans havies de fer amb

523
00:32:09,221 --> 00:32:14,740
molts clics, ara has fet un miniprograma
que et permet fer-ho moltíssim ràpid i

524
00:32:14,741 --> 00:32:19,960
després ho incorpores dins del teu flux de
treball.

525
00:32:23,160 --> 00:32:26,406
Bé, amb tot això, ara us
ensenyaré dos exemples

526
00:32:26,407 --> 00:32:28,780
d'edificis que he fet
durant l 'últim any.

527
00:32:28,900 --> 00:32:32,840
Els dos són amb el despatx d'arquitectura
computacional de Coda.

528
00:32:32,960 --> 00:32:35,780
En aquest cas també era amb el taller d
'arquitectura Las Golfas, que es van

529
00:32:35,781 --> 00:32:39,740
presentar a un concurs conjuntament d'un
planetari a la Canonja.

530
00:32:40,770 --> 00:32:44,040
Aquest planetari, bàsicament, el que et
demanaven era una pantalla de projecció,

531
00:32:45,140 --> 00:32:46,140
que és una esfera.

532
00:32:46,280 --> 00:32:49,480
Per tant, la idea de projecte principal és
la superfície mínima que ens permetrà

533
00:32:49,830 --> 00:32:51,920
cobrir aquest edifici, que serà una altra
esfera.

534
00:32:52,460 --> 00:32:56,500
Per això aquest edifici, al final,
el que té són dues estructures,

535
00:32:56,501 --> 00:32:58,574
la que podríem dir
la de la pell exterior

536
00:32:58,586 --> 00:33:00,620
i una estructura de
la pell interior que

537
00:33:00,621 --> 00:33:04,020
incorpora totes les grades i tota la
pantalla de projecció.

538
00:33:05,680 --> 00:33:10,760
Per exemple, aquí veiem aquesta estructura
exterior, que seria com una cúpula

539
00:33:10,761 --> 00:33:14,280
geodèsica, diríem, però no ho és com a
tal, perquè al final s'ha relaxat,

540
00:33:14,440 --> 00:33:19,560
o sigui que no hi ha tots els punts on la
trobaríem una geodèsica pura.

541
00:33:20,450 --> 00:33:22,920
I aquí veiem les dues estructures per
separat.

542
00:33:23,960 --> 00:33:27,380
Intentem mantenir-les per separat per
simplificar, al final tot el que es pot

543
00:33:27,381 --> 00:33:31,380
simplificar en el càlcul millor,
perquè menys variables, menys coses que

544
00:33:31,381 --> 00:33:34,009
pots controlar, però
després vam veure que

545
00:33:34,021 --> 00:33:37,661
el que li faltava a l'una, a
l'altra se li podia aportar.

546
00:33:37,740 --> 00:33:39,526
En aquest punt
d'aquí, el punt més dèbil

547
00:33:39,538 --> 00:33:43,432
és justament l'entrada a les deformacions
laterals pel vent, i justament,

548
00:33:43,444 --> 00:33:47,560
immediatament, darrere teníem una
taula de madera que podia absorber això.

549
00:33:48,220 --> 00:33:50,974
D'altra banda,
l'estructura de madera per

550
00:33:50,986 --> 00:33:53,820
la part darrere tenia
un gran borladizo de

551
00:33:53,821 --> 00:33:56,419
madera que justament
caia en aquest punt d

552
00:33:56,431 --> 00:34:00,201
'aquí, que a càrregues verticals
aguantava moltíssim, perquè era un arc.

553
00:34:00,320 --> 00:34:04,040
Al final, el que intentem mantenir les
dues estructures per separat no ho

554
00:34:04,041 --> 00:34:06,801
aconseguim i vam haver de fer un model
estructural en què s'incorporés

555
00:34:07,130 --> 00:34:10,580
absolutament tot, perquè tot estava
interrelacionat.

556
00:34:13,840 --> 00:34:18,940
Llavors, si tornem a la part d'abans,
el que va arribar del despatx d

557
00:34:18,941 --> 00:34:21,086
'arquitectura, que en
aquest cas era Coda,

558
00:34:21,098 --> 00:34:24,101
per a l'estructura exterior
era aquesta malla geodèsica.

559
00:34:24,160 --> 00:34:27,321
Al final, eren les
superfícies amb les

560
00:34:27,333 --> 00:34:30,840
quals ells després
modelaven tot i amb les

561
00:34:30,841 --> 00:34:35,880
que jo després utilitzava de referència
per modelar totes les parts.

562
00:34:36,540 --> 00:34:39,385
Si ens fixem en
l'estructura, aquí ho

563
00:34:39,397 --> 00:34:42,640
veieu, no són barres
úniques, sinó que pel

564
00:34:42,641 --> 00:34:44,616
procés de fabricació
han de ser cassetones

565
00:34:44,628 --> 00:34:48,799
independents, per tant, totes les vigues
estan doblades, per tant, els eixos

566
00:34:48,811 --> 00:34:51,560
estructurals no estan
a l'eix de la barra.

567
00:34:52,060 --> 00:34:52,640
Això què vol dir?

568
00:34:52,880 --> 00:34:55,863
Que quan el modelem
hem de buscar l'eix

569
00:34:55,875 --> 00:34:59,100
propi, després aquestes
vigues han d'estar

570
00:34:59,101 --> 00:35:05,720
connectades, principalment el que genera
molts problemes o el que s'ha de tenir

571
00:35:05,721 --> 00:35:09,700
especial atenció amb aquest tipus d
'estructures són les unions.

572
00:35:10,340 --> 00:35:13,580
Un cop tenim l'eix estructural,
doncs ja li podem decidir una secció,

573
00:35:13,940 --> 00:35:15,980
però el tema és com es relaciona amb els
seus veïns.

574
00:35:17,370 --> 00:35:20,892
Si ens fixem aquí, veiem
que aquestes barres

575
00:35:20,893 --> 00:35:24,081
d'aquí les connectem
amb unes unions laterals.

576
00:35:24,320 --> 00:35:25,945
Això, d'una banda,
ens permet controlar

577
00:35:25,957 --> 00:35:27,720
molt bé el que li passa
a la barra en cada

578
00:35:27,721 --> 00:35:31,980
punt i, d'altra banda, també podem definir
molt bé la rigidesa d'aquest núvol.

579
00:35:32,100 --> 00:35:35,420
Aquesta barra, al final, representa dos
tornillos.

580
00:35:35,860 --> 00:35:39,660
Aquests dos tornillos, doncs jo puc
calcular la seva rigidesa i la puc

581
00:35:39,661 --> 00:35:43,680
introduir dins del càlcul i, alhora,
quan ja ho he calculat, aquí em sortiran

582
00:35:43,681 --> 00:35:46,699
uns esforços de tall
que ja els puc llegir

583
00:35:46,711 --> 00:35:51,061
directament per dimensionar aquesta
unió o veure si no està funcionant o no.

584
00:35:51,360 --> 00:35:58,620
Per tant, el model estructural ha de ser
alhora el més simplificat possible però

585
00:35:58,621 --> 00:36:02,140
també el suficientment complex per
representar la realitat i que després,

586
00:36:02,320 --> 00:36:07,060
alhora, no estigui fent com massa
simplificacions que distorsionin el resultat.

587
00:36:07,180 --> 00:36:10,380
En aquest cas, era molt
important anar al nivell de

588
00:36:10,381 --> 00:36:13,560
la unió perquè, d'aquesta
manera, després era fàcil.

589
00:36:14,040 --> 00:36:17,780
El treball que feies primer d'extra,
de modelar-lo d'aquesta manera,

590
00:36:18,240 --> 00:36:20,920
et permetia després dimensionar molt
fàcilment la connexió.

591
00:36:23,440 --> 00:36:29,500
En el cas de l'estructura interior,
que bàsicament tot són superfícies de CLT,

592
00:36:29,800 --> 00:36:34,600
aquí és on sí que comences a tenir un grau
de complexitat bastant complicat.

593
00:36:35,080 --> 00:36:38,300
Una de les coses que veig moltíssim,
sobretot i que em passava a mi al

594
00:36:38,301 --> 00:36:43,060
principi, quan tu treballes amb
superfícies en programes com Caramba o

595
00:36:43,061 --> 00:36:44,763
altres programes
tridimensionals, és que

596
00:36:44,764 --> 00:36:47,601
tu no poses tot junt
i això no es mou res.

597
00:36:48,080 --> 00:36:50,960
És clar que no es mou res perquè,
bàsicament, ho has deixat tot empotrat

598
00:36:50,961 --> 00:36:55,840
entre ells i no hi ha un control sobre com
es relacionen les peces entre elles.

599
00:36:56,060 --> 00:36:59,920
Si estiguéssim fent un edifici d'ermigó
on, bàsicament, podem assumir que tot és

600
00:36:59,921 --> 00:37:02,467
empotrat, doncs diguem
que no passaria res,

601
00:37:02,468 --> 00:37:04,660
però amb la madera
és totalment l 'opost.

602
00:37:04,830 --> 00:37:10,260
Tot és pràcticament articulat i,
alhora, les unions desllisen.

603
00:37:10,410 --> 00:37:14,360
És a dir, no es mantenen constants amb la
deformació.

604
00:37:15,580 --> 00:37:18,968
Per tant, aquí el
treball més important va

605
00:37:18,980 --> 00:37:22,380
ser el de separar cada
una de les parts de

606
00:37:22,381 --> 00:37:27,620
les superfícies en la seva part que serà
després de CLT.

607
00:37:27,800 --> 00:37:32,940
Si aquesta peça que tinc aquí no la puc
construir d'una part, doncs per les

608
00:37:32,941 --> 00:37:37,320
dimensions que tenia la vam haver de
tallar en cinc parts diferents.

609
00:37:37,770 --> 00:37:40,088
Doncs jo la tallo d'una
manera que després

610
00:37:40,100 --> 00:37:42,320
ja la puc orientar
el sentit principal d

611
00:37:42,321 --> 00:37:45,820
'aquestes peces amb el que tindrà el CLT,
perquè així, d'aquesta manera,

612
00:37:46,400 --> 00:37:50,340
sé que la distribució d'esforços
correspondrà amb aquesta rigidesa.

613
00:37:51,260 --> 00:37:53,020
El mateix passa, per exemple, amb les
grades.

614
00:37:54,320 --> 00:37:57,862
Quan treballes amb una peça
i tu la connectes tot, podries

615
00:37:57,863 --> 00:38:00,780
treballar amb la connexió
d'aquí, però és molt complicat.

616
00:38:01,240 --> 00:38:04,320
En canvi, si la portes a la unió,
si jo dic aquí hi haurà un tornillo de

617
00:38:04,321 --> 00:38:06,520
tant, poso una barra que sigui aquest
tornillo.

618
00:38:07,200 --> 00:38:10,180
D 'una banda, m'evitarà que passin
moments, que és el que passa normalment

619
00:38:10,181 --> 00:38:14,100
quan modeles tot a sac, que no està
representant la realitat.

620
00:38:14,600 --> 00:38:16,266
O sigui, que puc fer
que treballi com jo

621
00:38:16,278 --> 00:38:19,041
vull que treballi i com
ha de treballar la taula.

622
00:38:19,200 --> 00:38:21,160
I després, al final, també puc veure els
esforços.

623
00:38:21,940 --> 00:38:28,505
O sigui, que l'esforç de
modelar bé, al final, es recupera

624
00:38:28,506 --> 00:38:33,320
amb una major facilitat
de validar les estructures.

625
00:38:34,830 --> 00:38:38,960
Potser entrant un poquet més de detall,
sobretot en madera, ara més o menys

626
00:38:38,961 --> 00:38:41,480
estàvem parlant de
com modelar les coses.

627
00:38:41,680 --> 00:38:45,080
Tinc l'eix estructural, després poso una
barra que simula una connexió,

628
00:38:45,660 --> 00:38:51,120
però quan parlem de madera parlem que els
nus no són rígids.

629
00:38:51,280 --> 00:38:52,360
Això què vol dir?

630
00:38:53,080 --> 00:38:54,800
Que tenen capacitat de desllisar.

631
00:38:55,120 --> 00:39:00,030
Si jo tinc un tornillo en
una madera i jo l'estiro,

632
00:39:00,110 --> 00:39:03,520
aquest tornillo es
moureix, té un desllisament.

633
00:39:04,020 --> 00:39:07,880
En una estructura senzilla això es pot
arribar a despreciar, però en una

634
00:39:07,881 --> 00:39:15,420
estructura complexa no podem preveure la
deformació total quanta em ve de l

635
00:39:15,421 --> 00:39:20,280
'elongació o deformació de les barres i
quanta em ve de les unions.

636
00:39:20,900 --> 00:39:24,660
Justament perquè depèn del nombre de
tornillos que posi, pot ser una unió molt

637
00:39:25,980 --> 00:39:28,218
soft, que es deforma
molt, o pot ser una

638
00:39:28,318 --> 00:39:31,000
unió molt rígida que
diguem que no funciona.

639
00:39:31,220 --> 00:39:36,560
Per a tot aquest tipus d'edificis hem de
modelar aquesta unió.

640
00:39:36,780 --> 00:39:38,911
Si podem representar-la
com més possible

641
00:39:38,923 --> 00:39:41,120
en realitat amb les
fórmules que ens dona

642
00:39:41,121 --> 00:39:43,281
directament
l'eurocòdic, podem trobar

643
00:39:43,293 --> 00:39:48,400
unes rigideses, un casert, que després
ho introduïm com a rigidesa en la unió.

644
00:39:49,800 --> 00:39:54,400
Tot això, si us fixeu una miqueta aquí,
jo sempre tinc aquí he calculat que són

645
00:39:54,880 --> 00:39:58,605
3.000 kNm, que això
seria l'equivalent d

646
00:39:58,617 --> 00:40:04,900
'un tornillo 9 amb una madera
de 400 kg m3 a cortante.

647
00:40:05,140 --> 00:40:07,960
Aquesta rigidesa, que me la trec del
llibre, se la poso aquí.

648
00:40:08,780 --> 00:40:10,835
Jo quan després vull
veure si això és influïent o

649
00:40:10,836 --> 00:40:13,041
no, doncs multiplico
per un milió aquesta xifra.

650
00:40:13,965 --> 00:40:15,671
Si veig que no m'afecta
absolutament res,

651
00:40:15,683 --> 00:40:17,400
doncs ja no cal que
em preocupi perquè sé

652
00:40:17,401 --> 00:40:19,740
que en el meu model estructural això no és
rellevant.

653
00:40:20,060 --> 00:40:23,151
Però en canvi, hi ha
edificis on multiplico

654
00:40:23,152 --> 00:40:25,841
per 2 i de cop em
deforma gairebé la meitat.

655
00:40:25,920 --> 00:40:28,520
Llavors vol dir que l'edifici és
superdependent d'aquestes unions,

656
00:40:28,820 --> 00:40:31,880
per tant, he de tenir moltíssim compte com
les estic modelant.

657
00:40:32,520 --> 00:40:38,440
I això que en estructures convencionals o
fins i tot en acer no et passaria,

658
00:40:38,500 --> 00:40:41,460
no sé que tinguis unions tornillades,
que sí que pot ser o d'hormigó,

659
00:40:41,870 --> 00:40:43,953
en el cas de la madera
has d'estar constantment

660
00:40:43,954 --> 00:40:46,241
verificant-ho perquè pot ser
que et portis una sorpresa.

661
00:40:46,660 --> 00:40:50,620
Hi ha bastantes estructures, potser en
aquesta no era tan important perquè era

662
00:40:50,621 --> 00:40:53,220
una estructura que treballava
principalment axil, és a dir, només pel

663
00:40:53,221 --> 00:40:56,980
contacte directe de la madera no hi havia
deformacions a causa d'aquestes

664
00:40:57,255 --> 00:41:00,160
connexions, però en el segon que us
ensenyaré, sabreu que l'estructura és

665
00:41:00,161 --> 00:41:05,140
totalment dependent de la rigidesa d
'aquesta unió, per tant, tota barra,

666
00:41:05,280 --> 00:41:08,940
doncs a part de definir les propietats
mecàniques de la secció, hem de definir

667
00:41:09,240 --> 00:41:10,560
les rigideses d'aquestes unions.

668
00:41:13,010 --> 00:41:16,405
Aquí passava el mateix
amb el treball combinat que

669
00:41:16,406 --> 00:41:19,460
passava entre les bosses
horizontals i les verticals.

670
00:41:20,320 --> 00:41:26,180
Si tu intentes simplificar això i dius
mira aquí tinc una llum de 5 metres,

671
00:41:26,280 --> 00:41:31,560
calcularé un forjat de 5 metres et sortirà
un cant molt més gran.

672
00:41:32,440 --> 00:41:32,700
Per què?

673
00:41:32,820 --> 00:41:37,460
Perquè en realitat això no té una llum de
5 metres, té una viga de cant sota de

674
00:41:37,461 --> 00:41:41,220
madera, tampoc ho podem connectar
totalment perquè si no estaríem fent una

675
00:41:41,221 --> 00:41:44,263
secció superpotent,
com que l'unió té

676
00:41:44,275 --> 00:41:47,660
desllisament amb el
teorema d'Steiner que

677
00:41:47,661 --> 00:41:53,100
tenim la part de la inèrcia de la pròpia
viga, després tenim la de les components

678
00:41:53,101 --> 00:41:56,359
que és l'àrea per la
distància al quadrat

679
00:41:56,371 --> 00:41:59,640
però això és cert si
es pot transmetre el

680
00:41:59,641 --> 00:42:01,900
tallant constantment
en tota la secció.

681
00:42:02,080 --> 00:42:07,400
Si tinc, per exemple, una viga en I que he
fet de madera per exemple un CLT i un

682
00:42:07,401 --> 00:42:12,260
altre CLT, si jo calculo la inèrcia d
'aquesta secció em sortirà una inèrcia

683
00:42:12,261 --> 00:42:14,455
molt alta però que
en madera és molt

684
00:42:14,467 --> 00:42:18,580
difícil aconseguir-ho justament perquè
les connexions tenen desllisaments.

685
00:42:18,780 --> 00:42:23,100
Aquests desllisaments redueixen
directament la part d'Steiner que és la

686
00:42:23,101 --> 00:42:25,700
que ens dona la majoria de la component de
la inèrcia.

687
00:42:27,020 --> 00:42:30,480
Doncs, si jo modelo aquesta unió amb la
seva dirigidesa ho puc introduir en el

688
00:42:30,481 --> 00:42:33,289
model global i això
em permet aprofitar-me

689
00:42:33,301 --> 00:42:36,460
de la complexitat
d'aquesta estructura que té.

690
00:42:37,140 --> 00:42:41,600
La puc suportar el CLT en les dues
direccions puc aprofitar-me que té vanes

691
00:42:41,650 --> 00:42:45,820
medianament contínues, o sigui que el
precàlculo d'aquest forjat em va sortir

692
00:42:45,970 --> 00:42:48,848
més gran que el final
justament perquè la

693
00:42:48,860 --> 00:42:51,680
situació era molt
favorable, però alhora

694
00:42:51,681 --> 00:42:55,880
estava tenint en compte totes les
limitacions del material, del CLT que té

695
00:42:55,881 --> 00:42:59,180
una rigidesa diferent en un sentit o l
'altre i després que les connexions no m

696
00:42:59,181 --> 00:43:06,520
'estiguessin desvirtuant o sobrevalorant
moltíssim la inèrcia real que tenia

697
00:43:07,900 --> 00:43:08,900
aquesta secció.

698
00:43:10,110 --> 00:43:12,744
Tornant una mica
a la part del CLT en

699
00:43:12,756 --> 00:43:15,760
estructuras de madera
generalmente todo lo

700
00:43:15,761 --> 00:43:17,605
que es de barras,
digamos que no tiene

701
00:43:17,617 --> 00:43:19,620
mucho misterio
porque al final las barras

702
00:43:19,670 --> 00:43:22,840
podemos definir la sección, definimos el
material con su módulo de Young,

703
00:43:23,440 --> 00:43:27,140
definimos las uniones, que la mayoría de
los programas no nos lo permiten pero

704
00:43:27,141 --> 00:43:34,620
cuando empezamos a trabajar con láminas
pocos programas te permiten generar una

705
00:43:34,621 --> 00:43:38,140
lámina que tenga todas las rigidezas
equivalentes que tiene un CLT por ejemplo

706
00:43:38,141 --> 00:43:40,371
el caramba no te
lo permite te permite

707
00:43:40,383 --> 00:43:42,860
hacer láminas ortotropas,
o sea que tengan

708
00:43:43,210 --> 00:43:45,581
propiedades en un
sentido y propiedades en

709
00:43:45,593 --> 00:43:47,920
la otra que a flexión
pues ya nos va bien

710
00:43:48,370 --> 00:43:53,600
pero por ejemplo no es lo mismo la
simplificación que yo voy a hacer para

711
00:43:53,601 --> 00:43:55,909
flexión que si
estuviera trabajando axil

712
00:43:55,921 --> 00:43:58,300
esto implica unas
limitaciones en el caso

713
00:43:59,660 --> 00:44:06,340
de este edificio como que el único punto
dramático es esta parte de aquí digamos

714
00:44:06,341 --> 00:44:10,660
que esta simplificación la pude asumir sin
problema pero básicamente para poder

715
00:44:10,661 --> 00:44:13,293
utilizar un material
como un CLT tuve que

716
00:44:13,305 --> 00:44:15,820
inventarme un material
equivalente para

717
00:44:15,821 --> 00:44:18,528
inventarme un material
equivalente lo que

718
00:44:18,540 --> 00:44:21,060
monté dentro del
mismo programa fue un

719
00:44:21,061 --> 00:44:26,140
pequeño geométricamente dibujaba esta
sección, sabemos que estas fibras van en

720
00:44:26,141 --> 00:44:32,140
el sentido bueno estas fibras van en el
sentido ortogonal por lo tanto la EI de

721
00:44:32,141 --> 00:44:35,979
cada una de las
partes la puedo convertir

722
00:44:35,991 --> 00:44:39,840
en una E virtual para
esa sección o dicho

723
00:44:39,841 --> 00:44:42,142
de otra manera, yo
luego voy a querer

724
00:44:42,154 --> 00:44:44,780
poner una losa de 16
cm como lo hará la de

725
00:44:44,781 --> 00:44:47,320
este caso pero no es
cierto que ponga una

726
00:44:47,332 --> 00:44:49,820
losa que qué módulo
de elasticidad tiene

727
00:44:51,090 --> 00:44:54,697
una losa ficticia
donde solo tienen estas

728
00:44:54,709 --> 00:44:58,240
dos lamas pues
básicamente si calculamos

729
00:44:58,440 --> 00:45:01,806
su inercia su inercia
pues la inercia en

730
00:45:01,818 --> 00:45:05,280
el sentido principal
de cada una de ellas

731
00:45:06,175 --> 00:45:12,120
y lo dividimos por la altura que va a
tener esa sección podemos conseguir un

732
00:45:12,121 --> 00:45:17,640
material ficticio por decirlo de una
manera que tiene para la sección de 16 mm

733
00:45:17,641 --> 00:45:20,773
tiene un módulo de
elasticidad equivalente

734
00:45:20,785 --> 00:45:23,480
al del CLT en ese
sentido, por si os

735
00:45:24,220 --> 00:45:31,379
fijáis si en el del CLT de la madera
que son aquí tenéis kg·cm² serían 11.

736
00:45:32,499 --> 00:45:37,376
000 N·mm² en el sentido
principal estoy colocando un

737
00:45:37,388 --> 00:45:41,340
material desde 11.000
10,33 tiene sentido

738
00:45:41,341 --> 00:45:43,566
porque es el sentido
principal tengo poco

739
00:45:43,578 --> 00:45:45,760
material en el sentido
perpendicular por

740
00:45:45,761 --> 00:45:48,079
lo tanto tengo un
módulo de elasticidad

741
00:45:48,091 --> 00:45:50,540
equivalente muy bueno
en el sentido bueno

742
00:45:50,940 --> 00:45:53,002
en cambio en el
perpendicular ya podemos

743
00:45:53,014 --> 00:45:55,140
ver que la inercia
que va a tener esto va

744
00:45:55,141 --> 00:45:57,975
a ser muchísimo
menor por lo tanto el

745
00:45:57,987 --> 00:46:01,140
resultado es un módulo
de elasticidad muy

746
00:46:01,141 --> 00:46:03,619
pequeño, pues de 125
pues justamente este

747
00:46:03,631 --> 00:46:06,000
es el material
ortotrópono que tiene un

748
00:46:06,001 --> 00:46:08,529
módulo de elasticidad
de 10 veces superior

749
00:46:08,541 --> 00:46:10,960
en un sentido que en
el otro normalmente

750
00:46:10,961 --> 00:46:13,095
esto lo despreciamos
el malo porque como

751
00:46:13,107 --> 00:46:15,360
tenemos estructuras
biapulladas pues no lo

752
00:46:15,361 --> 00:46:18,720
estamos utilizando pero en este caso
necesitamos utilizar el sentido

753
00:46:18,721 --> 00:46:22,780
perpendicular sobre todo también para la
redistribución de todas las cargas.

754
00:46:23,220 --> 00:46:25,588
Entonces con este
esta sección equivalente

755
00:46:25,600 --> 00:46:27,980
esto se puede hacer
en Excel perfectamente

756
00:46:27,981 --> 00:46:29,555
y lo podéis utilizar
en cualquier otro

757
00:46:29,567 --> 00:46:31,320
programa, esto mismo
que he explicado aquí

758
00:46:31,595 --> 00:46:36,820
y si de hecho se hace, pero lo bueno es
que dentro de la misma software,

759
00:46:37,000 --> 00:46:40,420
pues podía montarme esto a un lado y
luego esto yo lo aprovecho para cualquier

760
00:46:40,421 --> 00:46:44,360
material laminar que tenga y me va muy
bien porque ya lo tengo directamente,

761
00:46:44,460 --> 00:46:46,480
lo puedo exportar al material con el
caramba.

762
00:46:47,440 --> 00:46:53,220
Esto como un ejemplo de como utilizar
materiales no convencionales de madera.

763
00:46:56,710 --> 00:46:58,692
Otro de los puntos
bastante complicados

764
00:46:58,704 --> 00:47:00,800
de este tipo de edificio
es como habíamos

765
00:47:00,801 --> 00:47:04,660
visto en el caso del Pompidou,
es como aplicamos todas las cargas.

766
00:47:05,100 --> 00:47:07,059
Tú miras el código
técnico y básicamente

767
00:47:07,071 --> 00:47:11,960
es para edificios rectangulares como
mucho cubiertas inclinadas y punto.

768
00:47:12,660 --> 00:47:17,360
Pero también nos dice por ejemplo,
esto es el caso de la nieve que cuando el

769
00:47:17,361 --> 00:47:20,703
ángulo de la cubierta
está entre 1 y 30

770
00:47:20,715 --> 00:47:24,240
tengo que considerar
toda la nieve cuando

771
00:47:24,241 --> 00:47:27,079
está entre 30 y 60, un factor
que se reduce hasta cero

772
00:47:27,080 --> 00:47:31,760
o proporcionalmente es
superior a 60 puede ser cero.

773
00:47:31,920 --> 00:47:34,776
Pues en este edificio está claro que hay
partes que están por debajo de 30,

774
00:47:34,800 --> 00:47:41,140
partes que están entre medio y partes que
están en mayores de 60.

775
00:47:42,530 --> 00:47:46,360
Con una pequeña definición yo puedo
evaluar todas estas superficies respecto a

776
00:47:46,361 --> 00:47:49,578
la vertical y estas cargas de
nieve que he calculado antes

777
00:47:49,628 --> 00:47:52,980
las puedo asignar perfectamente
a cada uno de estos nudos.

778
00:47:53,520 --> 00:47:56,800
En este caso es un pequeño script de
Python pero esto se podría hacer también

779
00:47:57,250 --> 00:48:00,220
combinando con
componentes de Grasshopper.

780
00:48:00,880 --> 00:48:03,064
Simplemente lo pongo
como un ejemplo de

781
00:48:03,076 --> 00:48:05,440
que en un programa
quizá convencional esto

782
00:48:05,441 --> 00:48:08,420
sería prácticamente imposible hacer,
tendrías que ir casi nudo por nudo,

783
00:48:08,600 --> 00:48:10,312
haberte hecho esta
parte, ir nudo por

784
00:48:10,324 --> 00:48:14,040
nudo, poner las cargas en esto
es una cosa tan sencilla como esta.

785
00:48:15,320 --> 00:48:17,190
Referente al viento,
en este caso también

786
00:48:17,202 --> 00:48:18,900
tuvimos que hacer
un túnel de viento,

787
00:48:19,120 --> 00:48:23,760
porque las cargas que nos salían,
intentamos asimilar un casquete y nos

788
00:48:23,761 --> 00:48:26,980
salían unas cargas muy grandes,
que es lo que pasa siempre, las cargas

789
00:48:26,981 --> 00:48:31,300
normativas son muy grandes, pero la
normativa también te permite hacer túneles

790
00:48:31,301 --> 00:48:33,544
de viento con los cuales
tú dices, no, yo me creo

791
00:48:33,545 --> 00:48:35,761
mi túnel de viento y voy
a aplicar estas cargas.

792
00:48:36,420 --> 00:48:41,040
Entonces con un software también dentro
del Grasshopper podemos calcular los

793
00:48:41,041 --> 00:48:44,660
coeficientes de presión, que básicamente
son estos mismos colores que habíamos

794
00:48:44,661 --> 00:48:48,600
visto antes con el del Pompidou,
o sea que cuando el viento sopla de

795
00:48:48,601 --> 00:48:52,760
arriba, pues toda esta parte está
comprimida, o sea presión y toda esta

796
00:48:52,761 --> 00:48:56,820
parte succionada, entonces como el
edificio es simétrico solo en el eje

797
00:48:56,821 --> 00:49:00,720
horizontal tenemos que hacer todas estas
variantes que veis aquí.

798
00:49:02,660 --> 00:49:07,940
Todas estas cargas a su vez las tenemos
mapeadas en una geometría, que hemos del

799
00:49:07,941 --> 00:49:09,914
mismo modelo de
referencia hemos generado

800
00:49:09,926 --> 00:49:11,960
una geometría muy
simplificada para que la

801
00:49:11,961 --> 00:49:14,979
computación del
cálculo del CFD sea lo

802
00:49:14,991 --> 00:49:18,260
más rápida posible,
luego lo tenemos que,

803
00:49:18,340 --> 00:49:22,600
esto en realidad el CFD nos va a dar
valores, muchos valores para cada uno de

804
00:49:22,601 --> 00:49:27,160
ellos de estas áreas, entonces te lo
tienes que cocinar de vuelta.

805
00:49:27,420 --> 00:49:29,610
Estos valores, buscas
la media dentro de

806
00:49:29,622 --> 00:49:31,880
estos triángulos, que
te dará un valor de

807
00:49:32,230 --> 00:49:37,240
coeficiente de presión, y luego lo
redistribuyes en estos puntos.

808
00:49:37,890 --> 00:49:39,361
Esto se redistribuye
en los puntos y no en

809
00:49:39,373 --> 00:49:40,820
las superficies porque
luego hay como una

810
00:49:40,821 --> 00:49:46,680
cáscara metálica con los discos esos que
han visto que directamente traslada los

811
00:49:46,730 --> 00:49:51,400
puntos a los nudos, sino lo tendríamos que
trasladar a las barras, que esto nos

812
00:49:51,401 --> 00:49:54,600
implicaría una flexión, pero en este caso
iba directamente a los nudos.

813
00:49:55,540 --> 00:50:00,320
Esto como otro ejemplo de como una cosa
tan compleja como es un viento que no

814
00:50:00,321 --> 00:50:01,749
puedo ni calcular
según la normativa

815
00:50:01,761 --> 00:50:03,441
porque mi geometría
no está dentro de ello

816
00:50:04,380 --> 00:50:09,600
la puedo aplicar directamente sobre el
nudo con estas herramientas.

817
00:50:10,240 --> 00:50:13,283
Y una vez hemos hablado
de cómo modelamos

818
00:50:13,295 --> 00:50:16,200
esta geometría, cómo
introducimos todas

819
00:50:16,201 --> 00:50:23,980
las cargas, cómo calculamos todas las
uniones, al final la calculamos y lo

820
00:50:23,981 --> 00:50:25,661
primero que hacemos
es mirar la deformada.

821
00:50:26,120 --> 00:50:27,892
Siempre, siempre,
siempre la deformada es

822
00:50:27,904 --> 00:50:30,601
lo que te va a dar más
información y de forma más rápida.

823
00:50:31,120 --> 00:50:33,280
También es verdad que es una información
cualitativa.

824
00:50:33,730 --> 00:50:38,000
Cuando tienes quizá más experiencia puedes
ver cosas, pero de entrada puedes

825
00:50:38,001 --> 00:50:41,760
comprobar que el modelo te funcione
porque es bastante probable que se te haya

826
00:50:41,910 --> 00:50:45,420
desconectado algo, que te falte una
conexión o algo, pero lo primero que hago

827
00:50:45,421 --> 00:50:47,796
es mirar la deformada
para ver que todo está

828
00:50:47,797 --> 00:50:49,880
funcionando y detectar
los puntos calientes.

829
00:50:50,020 --> 00:50:51,540
Luego voy ahí y miro qué está pasando.

830
00:50:52,585 --> 00:50:57,420
Pero no deja de ser una primera
aproximación cualitativa.

831
00:50:59,400 --> 00:51:04,600
Luego el mismo programa te da una primera
estimación de tensiones.

832
00:51:05,620 --> 00:51:08,098
Esto también en fase
de anteproyecto quizá

833
00:51:08,110 --> 00:51:10,600
o de básico lo utilizas
porque básicamente

834
00:51:10,601 --> 00:51:15,180
lo único que está haciendo es coger la
barra y como si esta barra no tuviera

835
00:51:15,181 --> 00:51:18,012
pandeo ni ningún tipo
de excentricidades,

836
00:51:18,024 --> 00:51:20,740
te está calculando las
tensiones que tienen.

837
00:51:21,150 --> 00:51:23,249
Te mira el axil, te
mira el flector y te hace

838
00:51:23,250 --> 00:51:26,201
la combinación en
cada una de sus partes.

839
00:51:26,540 --> 00:51:30,300
Ya veréis que en algunos casos esto es
bastante así, pero en otros no,

840
00:51:30,440 --> 00:51:33,240
porque al tener en cuenta el pandeo,
que no lo está teniendo en cuenta,

841
00:51:33,420 --> 00:51:35,600
las utilizaciones se disparan.

842
00:51:36,480 --> 00:51:39,211
Pero lo más interesante
y lo que realmente

843
00:51:39,223 --> 00:51:41,640
sirve para diseñar
son los esfuerzos.

844
00:51:42,200 --> 00:51:46,040
O sea, cuando yo me he preparado todo este
modelo he comprobado que funciona,

845
00:51:46,160 --> 00:51:49,605
que está todo conectado,
que no me están

846
00:51:49,617 --> 00:51:53,160
empotrando nudos
donde no toca y al final

847
00:51:53,161 --> 00:51:55,224
ahí puedo leer los
esfuerzos y estos esfuerzos

848
00:51:55,225 --> 00:51:57,080
son los que me
sirven ahí para diseñar.

849
00:51:57,480 --> 00:52:01,184
Yo cojo esta barra, le miro
el axil, le miro el momento

850
00:52:01,185 --> 00:52:03,780
en X, en Y y en Z y
manualmente la podría verificar.

851
00:52:04,500 --> 00:52:08,200
Por igual que lo puedo hacer manualmente,
pues también lo puedo programar,

852
00:52:08,340 --> 00:52:12,900
esta verificación, que al final la
tocarías en un Excel, el típico Excel que

853
00:52:12,901 --> 00:52:16,980
hacías en estructuras de madera,
donde tenías entrada, un momento,

854
00:52:17,080 --> 00:52:19,500
un axil y un flector y todas las
verificaciones.

855
00:52:20,620 --> 00:52:27,060
Pues todo esto básicamente leyendo los
esfuerzos para todos los estados límites

856
00:52:27,061 --> 00:52:30,141
últimos, leyendo
también el material,

857
00:52:30,153 --> 00:52:33,580
las secciones y las
longitudes de pandeo,

858
00:52:33,660 --> 00:52:35,180
que ya vemos que
son bastante grandes.

859
00:52:36,480 --> 00:52:40,078
Esto de aquí que veis
básicamente sería el

860
00:52:40,090 --> 00:52:43,700
Excel, o sea todas las
comprobaciones cómo

861
00:52:43,701 --> 00:52:48,400
calcular la longitud de pandeo,
luego la utilización según el momento,

862
00:52:48,660 --> 00:52:54,020
básicamente las formas totalmente clásicas
que vemos en el código técnico.

863
00:52:54,680 --> 00:52:57,503
Si esto lo coordinamos
con las geometrías,

864
00:52:57,515 --> 00:53:02,000
podemos representar directamente estas
utilizaciones en el mismo software.

865
00:53:02,200 --> 00:53:06,400
Y ya vemos que lo que nos estaba dando
aquí, que estaba alrededor de un 30-40%,

866
00:53:07,050 --> 00:53:11,220
en realidad estamos alrededor de un 60%.

867
00:53:11,221 --> 00:53:14,160
Y básicamente esto es...

868
00:53:21,700 --> 00:53:28,576
Esto es porque si nos fijamos
aquí, ya vemos que el coeficiente

869
00:53:28,577 --> 00:53:31,900
de pandeo en alguna de
las barras es de hasta el 0,6.

870
00:53:31,901 --> 00:53:36,420
Esto quiere decir que vamos a aminorar su
capacidad por 0,6.

871
00:53:36,640 --> 00:53:40,080
Por eso pues en vez de tener 0,30 tenemos
alrededor de 0,60.

872
00:53:41,780 --> 00:53:45,483
Lo que quiero decir
con esto es que es

873
00:53:45,495 --> 00:53:49,600
una herramienta que
funciona muy bien para

874
00:53:49,601 --> 00:53:52,676
sacar estos esfuerzos,
pero que a día de hoy es

875
00:53:52,677 --> 00:53:55,481
bastante limitada a la
hora de hacer verificaciones.

876
00:53:55,780 --> 00:54:00,960
A no ser que te lo hagas tú mismo,
cuesta mucho, o yo me creo muy poco,

877
00:54:01,260 --> 00:54:03,052
a no ser que sea con
acero, que sí que lo

878
00:54:03,064 --> 00:54:04,780
hace todo bastante
bien y tiene módulos

879
00:54:04,781 --> 00:54:07,179
específicos, pero con
madera no te puedes

880
00:54:07,191 --> 00:54:09,600
fiar porque no te está
teniendo en cuenta

881
00:54:10,040 --> 00:54:12,868
ni el CAMOT, ni el
KM, ni todo un seguido

882
00:54:12,880 --> 00:54:17,041
de coeficientes que son tan importantes
y tan determinantes para la madera.

883
00:54:18,410 --> 00:54:20,025
Si pasamos a la
parte de las uniones,

884
00:54:20,037 --> 00:54:21,840
pues todo ese esfuerzo
que habíamos hecho

885
00:54:21,841 --> 00:54:23,960
de modelado al final
lo podemos recoger.

886
00:54:24,880 --> 00:54:26,840
Estas van a ser todas las uniones
geométricas.

887
00:54:26,980 --> 00:54:30,380
Aquí vemos el modelo estructural,
el modelo arquitectónico, donde se ha

888
00:54:30,381 --> 00:54:33,115
modelado hasta el
tornillo, pues cada uno

889
00:54:33,127 --> 00:54:36,741
de estos de aquí representa
este par de tornillos.

890
00:54:37,080 --> 00:54:40,920
Directamente, pues casi con el catálogo,
pues yo sé que este par de tornillos me

891
00:54:40,921 --> 00:54:47,280
aguantan tantos kN, si me cumple con el
cortante que estoy viendo yo aquí,

892
00:54:47,440 --> 00:54:48,440
lo podría diseñar.

893
00:54:50,290 --> 00:54:52,547
Con estos podría montarme
también un visualizador

894
00:54:52,607 --> 00:54:54,700
donde me dijera no, aquí
te estás pasando, aquí no.

895
00:54:54,810 --> 00:54:55,836
De momento no lo tengo hecho.

896
00:54:55,860 --> 00:54:57,838
En este caso comprobamos
los peores porque

897
00:54:57,850 --> 00:55:00,841
no teníamos tiempo pero es una
cosa que se podría complementar.

898
00:55:02,700 --> 00:55:05,156
Y para la parte de la
madera sí que es verdad

899
00:55:05,157 --> 00:55:07,360
que toda esta parte de
aquí va muchísimo sobrada.

900
00:55:07,480 --> 00:55:09,741
Ya veis que con la
deformación ya estás

901
00:55:09,742 --> 00:55:12,200
detectando donde tienes
el punto más problemático.

902
00:55:12,360 --> 00:55:16,700
Así que básicamente lo que fuimos fue leer
los momentos flectores.

903
00:55:17,810 --> 00:55:21,596
Esto es un diagrama de
momentos flectores en el sentido

904
00:55:21,597 --> 00:55:24,201
perpendicular y en el sentido
transversal para cada uno.

905
00:55:24,340 --> 00:55:28,660
Lo miramos luego para el sentido
transversal y comprobamos que un grosor de

906
00:55:28,661 --> 00:55:35,040
CLT pudiera aguantar estos kNm casi como
harías para armar una losa de hormigón

907
00:55:35,190 --> 00:55:38,760
pero de esta manera digamos que podíamos
comprobar que nos estaba funcionando la

908
00:55:38,761 --> 00:55:41,549
misma losa en todos
porque ya era una

909
00:55:41,561 --> 00:55:46,445
losa muy pequeña, 16 cm pero incluso
en el punto más desfavorable nos estaba

910
00:55:46,457 --> 00:55:48,640
funcionando bien y
como por temas de fuego

911
00:55:48,641 --> 00:55:51,640
no íbamos a reducirlo más, pudimos poner
16 cm en todos.

912
00:55:52,500 --> 00:55:56,991
Y este diagrama me gusta
mucho porque justamente cuando

913
00:55:56,992 --> 00:56:01,540
haces estructuras de este tipo,
ves unos diagramas rarísimos.

914
00:56:01,960 --> 00:56:03,495
Si ves diagramas
rarísimos no es que ahí está

915
00:56:03,496 --> 00:56:05,160
pasando cualquier cosa
menos lo que tú quieres.

916
00:56:05,620 --> 00:56:07,628
Pero en este caso
esta gran viga de canto,

917
00:56:07,640 --> 00:56:09,420
lo que estaba
haciendo que está aquí,

918
00:56:10,180 --> 00:56:12,800
era colgar el forjado.

919
00:56:13,020 --> 00:56:16,340
El forjado se estaba colgando de esta viga
que era de la cubierta de arriba.

920
00:56:17,960 --> 00:56:20,760
Pues si me estoy colgando, lo que espero
aquí es un momento negativo.

921
00:56:21,660 --> 00:56:24,258
Lo veo en el diagrama
de la losa y lo veo

922
00:56:24,270 --> 00:56:26,880
en el diagrama de
la viga, porque la viga

923
00:56:26,881 --> 00:56:32,420
estaba articulada, la viga está debajo por
lo tanto, si me cuelgo del CLT,

924
00:56:32,600 --> 00:56:33,760
también se me cuelga la viga.

925
00:56:34,140 --> 00:56:35,851
Y me gustaba esta
imagen justamente porque

926
00:56:35,863 --> 00:56:37,800
representaba el
comportamiento que yo esperaba.

927
00:56:38,340 --> 00:56:40,809
No me esperaba que
fuera, pero como luego

928
00:56:40,821 --> 00:56:43,060
vi que no estaba
bajando, pues vi que

929
00:56:43,061 --> 00:56:46,620
estaba colgándose y que por lo tanto tenía
que tener este momento negativo.

930
00:56:47,470 --> 00:56:50,520
No pasaba en este punto de aquí porque
aquí ya tenías un soporte, así que la vi

931
00:56:50,521 --> 00:56:54,300
que ya tenía principalmente momento
positivo por debajo.

932
00:56:55,750 --> 00:57:00,840
Y para acabar quería hablar de cómo
dimensionamos la cimentación.

933
00:57:01,300 --> 00:57:03,349
O sea, al final esto
era un terreno muy

934
00:57:03,361 --> 00:57:05,580
malo, creo que estaba
por debajo del kilo,

935
00:57:05,820 --> 00:57:08,569
creo que daban
resistencias de 0,60 kilos

936
00:57:08,581 --> 00:57:12,221
centímetro cuadrado, que es
bajísimo y tuvimos que hacer una losa.

937
00:57:12,360 --> 00:57:17,340
En este caso, el software no te permite
hacer losas de cimentación.

938
00:57:17,620 --> 00:57:20,420
Básicamente para hacer losas de
cimentación necesitas un software que te

939
00:57:20,421 --> 00:57:22,535
permite hacer
análisis no lineal y que

940
00:57:22,547 --> 00:57:25,841
cuando tengas tracciones
te desactive esa unión, etc.

941
00:57:26,420 --> 00:57:30,620
En este caso no lo podíamos hacer,
así que lo que hicimos es exportar todas

942
00:57:30,621 --> 00:57:35,280
estas cargas, las exportamos como al
principio como Excel, pero luego

943
00:57:35,281 --> 00:57:42,660
directamente ya le pasé como un
internalized data de las reacciones que me

944
00:57:42,661 --> 00:57:46,480
habían salido del caramba directamente al
ingeniero que calculó esto, pero

945
00:57:46,481 --> 00:57:50,820
básicamente para cada una de las
hipótesis teníamos todas las resultantes.

946
00:57:51,140 --> 00:57:54,400
Esto le servía luego a
él para introducirlo en

947
00:57:54,401 --> 00:57:57,040
su programa de cálculo
y calcular la cimentación.

948
00:57:57,380 --> 00:58:01,540
Aquí tenemos el diagrama de tensiones que
quedaban por debajo y finalmente el

949
00:58:01,541 --> 00:58:04,180
diagrama de momentos flectores en los dos
sentidos.

950
00:58:05,300 --> 00:58:07,920
O sea que en este caso, cuando la
herramienta no era suficiente,

951
00:58:09,220 --> 00:58:13,400
pudimos conectarla con otra herramienta de
forma relativamente sencilla.

952
00:58:13,920 --> 00:58:18,800
Muchos softwares, ahora cada vez menos,
porque justamente hay un interés general

953
00:58:18,801 --> 00:58:20,985
para poder interconectar
todo entre todo,

954
00:58:20,997 --> 00:58:23,140
porque digamos que
la gente habla muchos

955
00:58:23,141 --> 00:58:25,860
idiomas y es importante que podamos saltar
del uno al otro.

956
00:58:27,180 --> 00:58:31,920
Bueno, en este caso fue quizá,
pues me imagino hace cinco o seis años

957
00:58:31,921 --> 00:58:35,800
haciendo esto y luego entrando casi
manualmente todas estas cargas en el nuevo

958
00:58:35,801 --> 00:58:42,440
software, ahora realmente es bastante
común poder comunicarse este Excel,

959
00:58:42,540 --> 00:58:45,580
introducirlo directamente quizá como un
Excel de cargas en el nuevo edificio.

960
00:58:46,200 --> 00:58:47,200
En otro software.

961
00:58:48,840 --> 00:58:51,100
Y hasta aquí el primer proyecto.

962
00:58:51,500 --> 00:58:53,213
El segundo proyecto
que os quería

963
00:58:53,225 --> 00:58:56,421
presentar es una cubierta,
que la cubierta es de un atrio.

964
00:58:56,620 --> 00:59:02,537
En este caso la cubierta se
encuentra sobre un edificio

965
00:59:02,538 --> 00:59:07,920
de madera de CLT y cubría
una luz de unos catorce metros.

966
00:59:09,150 --> 00:59:12,089
Una de las cosas que
más me gusta de este

967
00:59:12,101 --> 00:59:15,360
proyecto es que solo, o
sea veis que hay dos, ¿no?

968
00:59:15,860 --> 00:59:18,940
Pues el mismo código que hicimos para uno
nos servía exactamente para los dos.

969
00:59:19,480 --> 00:59:21,236
Y íbamos calculando
los dos en paralelo,

970
00:59:21,248 --> 00:59:23,060
o sea, trabajábamos
solo con uno para que

971
00:59:23,061 --> 00:59:26,840
todos fueran a la mitad de rápido,
pero al final activamos el otro,

972
00:59:27,040 --> 00:59:30,700
que básicamente eran como dos listas por
separado, y todas las verificaciones y

973
00:59:30,701 --> 00:59:33,220
todo lo que habíamos hecho en uno nos
pasaba en el otro.

974
00:59:33,580 --> 00:59:35,140
Empezamos con el que era un poquito más

975
00:59:38,410 --> 00:59:40,943
tenía una luz un
poquito más larga y luego

976
00:59:40,955 --> 00:59:44,980
pudimos aplicar exactamente
todo el mismo código al otro edificio.

977
00:59:45,080 --> 00:59:46,981
En este caso, digamos
que nos salió gratis

978
00:59:46,993 --> 00:59:48,860
el cálculo del otro
edificio porque ya lo

979
00:59:48,861 --> 00:59:50,860
habíamos hecho con toda esta manera de
trabajar.

980
00:59:53,120 --> 00:59:58,520
Una de las principales dificultades,
o diría, cosas divertidas de este

981
00:59:58,521 --> 01:00:05,480
proyecto, es que está formado por dos
familias de arcos que a la vez,

982
01:00:05,740 --> 01:00:07,440
cada arco es una viga compuesta.

983
01:00:07,680 --> 01:00:15,300
Tiene una parte inferior, una parte
superior y un shear block, una pieza de

984
01:00:15,301 --> 01:00:18,260
madera, como la que habíamos visto del
Wisdom, que las interconecta.

985
01:00:19,320 --> 01:00:21,225
Esto sería como una
especie de viga void,

986
01:00:21,237 --> 01:00:25,781
que en acero sabemos que funciona súper
bien, la chapa del acero nos pasa al

987
01:00:25,793 --> 01:00:28,980
cortante perfectamente,
pero en este caso,

988
01:00:30,020 --> 01:00:35,900
como son uniones de... estamos trabajando
en madera, aquí, ¿vale?

989
01:00:35,980 --> 01:00:39,572
Sabemos que la conexión
esta va a ser determinante

990
01:00:39,573 --> 01:00:42,481
para definir la rigidez
de nuestra viga.

991
01:00:42,780 --> 01:00:42,860
¿Vale?

992
01:00:43,220 --> 01:00:46,020
Entonces, antes...
Ahora volveremos a esto.

993
01:00:46,700 --> 01:00:46,840
¿Vale?

994
01:00:46,880 --> 01:00:51,000
Pero principalmente, una de las cosas más
importantes o más complejas de este

995
01:00:51,001 --> 01:00:55,740
edificio era simular correctamente el
funcionamiento de estas vigas,

996
01:00:55,900 --> 01:01:01,040
que además luego veréis que son
excéntricas, por lo tanto, o sea,

997
01:01:01,120 --> 01:01:07,500
que no están alineadas porque encima de
esto hay todo un sistema de EFTE,

998
01:01:07,640 --> 01:01:10,496
por lo tanto, no tengo
ningún dibujo de la

999
01:01:10,508 --> 01:01:13,240
sección, pero la
primera viga está aquí,

1000
01:01:13,480 --> 01:01:15,152
como sigue la
normal de la superficie,

1001
01:01:15,164 --> 01:01:17,981
la segunda está aquí, y luego
la carga yo se la aplico aquí.

1002
01:01:18,160 --> 01:01:20,332
Pues toda esa excéntricidad
al final se traduce en

1003
01:01:20,333 --> 01:01:22,561
torsiones, que serán las
deformaciones que vamos a ver.

1004
01:01:22,840 --> 01:01:27,480
Al principio nos daba muchísimo miedo
esto, y a base de trabar más, o sea,

1005
01:01:27,540 --> 01:01:30,833
de poner más diagonales en el
otro sentido podemos resolverlo,

1006
01:01:30,834 --> 01:01:33,800
pero no fue determinante
para la verificación final.

1007
01:01:35,420 --> 01:01:39,840
Así que tenemos una estructura de arcos de
madera que descansa sobre unos

1008
01:01:39,841 --> 01:01:43,440
contrafuertes, y que luego esto transmite
las cargas sobre un forjado.

1009
01:01:44,640 --> 01:01:50,780
Había la mala pata de que aquí debajo,
justamente, el edificio tiene la

1010
01:01:50,980 --> 01:01:52,740
estructura paralela a este átrio.

1011
01:01:53,160 --> 01:01:54,797
Eso quiere decir que
la reacción de nuestro

1012
01:01:54,798 --> 01:01:57,361
edificio caía en el
techo de su edificio.

1013
01:01:58,710 --> 01:02:00,189
Eso no era un problema
para la verificación, pero

1014
01:02:00,190 --> 01:02:01,961
sí que era un problema
para las deformaciones.

1015
01:02:02,340 --> 01:02:06,000
Al ser un arco que trabaja principalmente
de atracción, haya compresión,

1016
01:02:07,020 --> 01:02:11,820
todo lo que se nos desplome el arco
implica una deformación extra,

1017
01:02:12,180 --> 01:02:14,212
que entonces empieza
a trabajar más a flexión,

1018
01:02:14,292 --> 01:02:16,240
que no tanto a compresión,
que es como nos gusta.

1019
01:02:16,241 --> 01:02:17,320
¿Vale?

1020
01:02:18,990 --> 01:02:21,501
Si esto fuera una
articulación que no se mueve,

1021
01:02:21,502 --> 01:02:23,620
digamos que el arco
no se podría deslizar.

1022
01:02:23,780 --> 01:02:27,268
Pues sí, cuando le
tuvimos en cuenta este

1023
01:02:27,280 --> 01:02:30,780
desplomo debido a
la flexión del forjado,

1024
01:02:30,940 --> 01:02:34,980
casi nos duplicó la deformación total,
y tuvimos que añadir unos tirantes

1025
01:02:34,981 --> 01:02:37,548
internos, porque nos dejaba
de funcionar totalmente este

1026
01:02:37,549 --> 01:02:41,140
arco a no ser que utilicemos
unas secciones muy grandes.

1027
01:02:43,390 --> 01:02:46,433
Entonces, un esquema
bastante parecido al

1028
01:02:46,445 --> 01:02:49,500
de antes, tenemos la
geometría del modelo

1029
01:02:49,501 --> 01:02:54,780
de referencia, las operaciones que
utilizamos, por ejemplo, para definir yo

1030
01:02:54,781 --> 01:02:57,104
tengo las dos líneas
los ejes de las vigas

1031
01:02:57,116 --> 01:02:59,340
que me representan
las lamas, pero tengo

1032
01:02:59,341 --> 01:03:01,465
que modelarme las
conexiones de los shear

1033
01:03:01,477 --> 01:03:03,560
blocks, de tal manera
que pueda poner la

1034
01:03:03,710 --> 01:03:07,200
rigidez en medio, todo esto lo hago aquí
en medio, luego defino las barras,

1035
01:03:07,800 --> 01:03:10,420
las shells, las conexiones de los
soportes, etc.

1036
01:03:12,910 --> 01:03:16,100
Aquí, por ejemplo, fue de lo primero que
hicimos, porque es lo que nos daba más

1037
01:03:16,101 --> 01:03:18,216
miedo, era, ¿cómo
sabemos si lo que

1038
01:03:18,228 --> 01:03:21,020
estamos calculando
realmente tiene sentido o no?

1039
01:03:21,220 --> 01:03:25,020
Entonces, cuando llegas a un tipo de
problema como este, lo más fácil es,

1040
01:03:25,510 --> 01:03:27,030
¿qué pasa cuando esto es más sencillo?

1041
01:03:27,500 --> 01:03:27,600
¿Vale?

1042
01:03:27,680 --> 01:03:31,440
Pues, vamos a probar de calcular
simplemente, en vez de directamente los

1043
01:03:31,441 --> 01:03:33,611
arcos, una viga simple,
vía apoyada, pero que

1044
01:03:33,612 --> 01:03:36,121
tenga el cordón superior
y el cordón inferior.

1045
01:03:38,230 --> 01:03:42,080
Hicimos dos opciones, una con una barra
que estaba conectada en medio,

1046
01:03:42,220 --> 01:03:45,158
o sea, rígida arriba
y con el soporte este

1047
01:03:45,170 --> 01:03:47,980
elástico, en función
de la rigidez de mi

1048
01:03:47,981 --> 01:03:52,720
unión, que luego llegaremos a ello,
y también hicimos la prueba con unos

1049
01:03:53,070 --> 01:03:56,420
bloques que pensamos, vale, si al final
tenemos este bloque bien conectado,

1050
01:03:56,500 --> 01:03:59,340
sabemos que tenemos una tracción y una
compresión, nos podría funcionar.

1051
01:03:59,760 --> 01:04:03,760
Vimos que numéricamente nos salían unas
cosas muy parecidas, ¿no?

1052
01:04:03,761 --> 01:04:05,896
Por ejemplo, aquí
vemos estos momentos

1053
01:04:05,908 --> 01:04:08,280
flectores, básicamente
la viga se comporta

1054
01:04:08,281 --> 01:04:13,700
como una especie de bierendel,
tienes el flector de arriba, el flector de

1055
01:04:13,701 --> 01:04:15,951
abajo, pero luego
van apareciendo todos

1056
01:04:15,963 --> 01:04:19,620
estos momentos flectores debido
justamente al trabajo combinado.

1057
01:04:20,140 --> 01:04:23,860
Pero si miramos los cortantes,
vemos claramente el cortante del de

1058
01:04:23,861 --> 01:04:28,120
arriba, el cortante del de abajo,
y a medida que el cortante aumenta,

1059
01:04:28,260 --> 01:04:30,980
pues también el rasante, lo que es
justamente lo que queríamos.

1060
01:04:31,120 --> 01:04:34,300
Este diagrama cuando lo vimos,
dijimos, vale, podemos controlar muy bien

1061
01:04:34,750 --> 01:04:40,280
la deformación de esta viga a flexión
simplemente definiendo bien su unión.

1062
01:04:42,280 --> 01:04:43,480
Esto en cómo se traducía, ¿no?

1063
01:04:43,500 --> 01:04:47,380
Pues yo tenía cuatro conectores,
al misma vez yo sabía que cada tornillo de

1064
01:04:47,381 --> 01:04:53,525
estos tenía una rigidez, al combinar los
cuatro, pues tenía una rigidez de 15.

1065
01:04:53,526 --> 01:04:54,781
000 kNm.

1066
01:04:55,040 --> 01:05:01,040
Yo aplicaba luego a cada una de estas
conexiones esta rigidez y sabía que,

1067
01:05:01,450 --> 01:05:04,420
pues daba o daba por hecho que si me había
funcionado en el caso sencillo,

1068
01:05:04,600 --> 01:05:08,040
yo lo podía extrapolar en el caso complejo
y que me iba a funcionar bien.

1069
01:05:08,640 --> 01:05:12,921
Luego al final, ya veremos
una imagen del caso sencillo y

1070
01:05:12,922 --> 01:05:16,540
del final y podemos comprobar
que esto nos funcionaba bien.

1071
01:05:17,100 --> 01:05:18,965
Una de las cosas que
también nos pasó con

1072
01:05:18,977 --> 01:05:20,900
este proyecto es que
se tuvo que hacer muy

1073
01:05:20,901 --> 01:05:26,260
rápido y yo empecé a calcular el edificio
en paralelo que se estaba diseñando.

1074
01:05:26,340 --> 01:05:30,660
Al principio no teníamos ni contrafuertes,
no sabíamos cómo iban estas líneas,

1075
01:05:31,000 --> 01:05:33,290
pero una de las cosas
que pasó o que vimos

1076
01:05:33,302 --> 01:05:35,440
rápidamente es que
estos rombos de aquí

1077
01:05:36,490 --> 01:05:37,820
¿no veis que son muy alargados?

1078
01:05:38,920 --> 01:05:42,060
Pues básicamente aquí, ¿vale?

1079
01:05:42,515 --> 01:05:46,620
Esta era la primera disposición pues que
básicamente lo que hacía era seguir las

1080
01:05:47,260 --> 01:05:51,150
líneas rojas principales
y las otras que

1081
01:05:51,162 --> 01:05:56,261
salían con un shift de una
y luego salto a la siguiente.

1082
01:05:57,280 --> 01:05:59,410
Cuando hicimos
el primer precálculo,

1083
01:05:59,422 --> 01:06:01,920
vimos que esto generaba
muchísima torsión.

1084
01:06:02,860 --> 01:06:03,060
¿Por qué?

1085
01:06:03,220 --> 01:06:06,440
Pues porque estas vigas están muy poco
trabadas entre ellas.

1086
01:06:07,100 --> 01:06:11,420
Entonces lo que hicimos es hacer un
estudio y decir vale, vamos a ver hasta

1087
01:06:11,520 --> 01:06:16,120
cuánto necesitamos para llegar a un nivel
de torsión que sea un poquito ¿no?

1088
01:06:16,160 --> 01:06:21,100
O sea, básicamente, en vez de saltar una,
que es lo que teníamos aquí, ¿no?

1089
01:06:21,120 --> 01:06:25,100
Aquí saltas 1, 2, 3, 4, ¿no?

1090
01:06:25,830 --> 01:06:32,060
Pues acabamos saltando 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7, 8, 9.

1091
01:06:32,380 --> 01:06:32,860
¿Vale?

1092
01:06:32,920 --> 01:06:37,036
Esto justo lo que permitía
era reducir el rombo este

1093
01:06:37,037 --> 01:06:39,740
y ya rápidamente pues lo
incorporamos en el diseño.

1094
01:06:39,880 --> 01:06:42,624
Pues ya le mandamos
al cliente vemos que

1095
01:06:42,636 --> 01:06:45,460
necesitamos doblar
totalmente o triplicar

1096
01:06:45,461 --> 01:06:48,480
el número de vigas en el otro sentido
porque si no no nos funciona.

1097
01:06:48,710 --> 01:06:54,040
Pues lo incorporamos y este cambio lo
pudimos hacer, básicamente, porque muy

1098
01:06:54,041 --> 01:06:57,280
rápidamente ya estábamos calculando
empezamos a trabajar el modelo

1099
01:06:57,281 --> 01:07:00,960
arquitectónico y el estructural a la vez y
esto salió desde muy al principio.

1100
01:07:01,120 --> 01:07:02,972
Pues aquí veis que
los rombos son muy

1101
01:07:02,984 --> 01:07:06,101
grandes y generaban unas
torsiones también muy grandes.

1102
01:07:06,640 --> 01:07:08,080
Para que os veáis, esto os he puesto

1103
01:07:11,005 --> 01:07:13,331
pequeñas partes dentro
del script donde, vale,

1104
01:07:13,332 --> 01:07:15,400
no sabemos hasta
dónde lo queremos llevar.

1105
01:07:15,900 --> 01:07:18,856
De momento vamos a
ponerle un slider y luego cuando

1106
01:07:18,857 --> 01:07:21,860
calculemos ya acabaremos
de ajustar este parámetro.

1107
01:07:22,100 --> 01:07:25,001
O sea, al final tú vas
teniendo diferentes

1108
01:07:25,013 --> 01:07:27,580
parámetros que no
sabes cuál será más

1109
01:07:27,581 --> 01:07:31,500
favorable o no, pero te lo dejas ahí y
luego lo revisas y simplemente ajustando

1110
01:07:31,501 --> 01:07:33,215
el parámetro, te
continúa funcionando

1111
01:07:33,227 --> 01:07:35,140
todo el modelo
estructural que has hecho.

1112
01:07:37,180 --> 01:07:41,100
En este caso la parte que gobernaba el
diseño era la nieve.

1113
01:07:41,280 --> 01:07:45,940
Este es un edificio en Andorra con dos
kilonewtons metro cuadrado de nieve,

1114
01:07:46,100 --> 01:07:47,100
que es una barbaridad.

1115
01:07:48,340 --> 01:07:52,274
Y en este caso sabíamos
que podía ser que

1116
01:07:52,286 --> 01:07:56,040
la hipótesis cuando
tú tienes cúpulas o

1117
01:07:56,041 --> 01:07:59,071
secciones cilíndricas
tienes que hacer dos

1118
01:07:59,083 --> 01:08:01,980
o tres comprobaciones
diferentes esto lo

1119
01:08:01,981 --> 01:08:04,181
dice directamente el
código técnico que es

1120
01:08:04,193 --> 01:08:06,300
una con una distribución
homogénea de la

1121
01:08:06,301 --> 01:08:11,420
nieve y otra con una distribución no
homogénea, pues porque quizás ha soplado

1122
01:08:11,421 --> 01:08:14,160
el viento y se me han hecho diferentes
montículos.

1123
01:08:14,820 --> 01:08:16,949
Puede ser que al final
una tiene más nieve

1124
01:08:16,961 --> 01:08:19,000
pero no tiene más
nieve más cerca de los

1125
01:08:19,001 --> 01:08:22,480
soportes por lo tanto tienes que hacer las
dos comprobaciones.

1126
01:08:23,200 --> 01:08:25,651
Básicamente para
dibujarnos a esto nos

1127
01:08:25,663 --> 01:08:31,199
lo dibujamos una polyline con todos
estos valores que teníamos aquí luego lo

1128
01:08:31,211 --> 01:08:34,780
mapeamos encima de
los arcos y ya teníamos

1129
01:08:34,781 --> 01:08:38,150
las cargas de la nieve
simplemente con un

1130
01:08:38,162 --> 01:08:41,460
dibujito que habíamos
sacado del código.

1131
01:08:41,560 --> 01:08:47,520
Lo teníamos que ir cada uno por uno
introduciendo estas cargas.

1132
01:08:48,740 --> 01:08:52,660
Y para la parte del viento en este caso
como sí que teníamos una referencia del

1133
01:08:52,661 --> 01:08:59,760
código técnico para cubiertas
semicirculares básicamente sacamos los

1134
01:08:59,761 --> 01:09:02,356
coeficientes de
presión y de succión que

1135
01:09:02,368 --> 01:09:05,040
son estos de aquí lo
mapeamos en un plano

1136
01:09:05,240 --> 01:09:08,400
y luego lo trasladamos a la superficie.

1137
01:09:08,840 --> 01:09:12,620
Estas primeras partes de aquí
correspondientes a este primero de aquí

1138
01:09:20,650 --> 01:09:27,700
tienen pues tiene esta presión de menos 54
esta parte tiene la de menos 15,

1139
01:09:27,880 --> 01:09:31,400
está al revés y la otra tiene una succión
de 0.15.

1140
01:09:31,700 --> 01:09:36,900
Por aquí a la vez en este caso no era
necesario hacer una simulación dinámica

1141
01:09:36,901 --> 01:09:41,740
porque como si ya tienes una norma que te
lo permite simplemente aplicando esto

1142
01:09:41,741 --> 01:09:44,507
geométricamente
mapeándolo encima de la

1143
01:09:44,519 --> 01:09:49,520
superficie que utilizamos para establecer
las cargas era totalmente suficiente.

1144
01:09:51,300 --> 01:09:54,309
Y un poco aquí la
comparación de lo que vimos

1145
01:09:54,310 --> 01:09:58,900
de los de las diferentes
opciones pues esta

1146
01:10:03,620 --> 01:10:05,056
este tendría que ser el axil de este.

1147
01:10:05,080 --> 01:10:07,140
Aquí tenéis diagramas de axiles ¿vale?

1148
01:10:08,175 --> 01:10:10,977
Que básicamente
aquí ves que las vigas

1149
01:10:10,989 --> 01:10:14,100
tienen compresión
debajo y tracción debajo

1150
01:10:14,250 --> 01:10:18,700
o sea porque están trabajando a flexión
pero como son dos y en este caso la

1151
01:10:18,701 --> 01:10:21,895
curvatura la tienes
por fuera ves que cada

1152
01:10:21,907 --> 01:10:24,960
uno se llevaba su
componente que era una

1153
01:10:24,961 --> 01:10:29,140
cosa totalmente esperable si tenemos una
viga compuesta que trabaja a flexión

1154
01:10:29,141 --> 01:10:30,722
esperamos que el de
arriba pues trabaje con

1155
01:10:30,723 --> 01:10:33,281
presión a flexión y
el de abajo también.

1156
01:10:33,640 --> 01:10:36,380
Pero en este caso también nos preocupaba
¿no?

1157
01:10:36,440 --> 01:10:40,860
la parte de los momentos flectores en el
sentido transversal ¿vale?

1158
01:10:40,861 --> 01:10:43,502
que en un caso aquí
al añadir muchísimas

1159
01:10:43,514 --> 01:10:46,300
más castigábamos
más el arco del perímetro

1160
01:10:46,301 --> 01:10:51,340
que básicamente hacía que se apoyaran pero
reducíamos muchísimo los momentos

1161
01:10:51,341 --> 01:10:53,146
flectores de cada
una de ellas por lo

1162
01:10:53,158 --> 01:10:55,220
tanto podíamos acabar
ajustando la sección

1163
01:10:56,340 --> 01:11:04,340
final eran cada una de las partes eran 6
por 16 centímetros o sea dos veces dos

1164
01:11:04,341 --> 01:11:07,528
vigas para una luz
de 12 metros o sea con

1165
01:11:07,540 --> 01:11:10,660
una sección súper
esbelta y un poco para

1166
01:11:10,661 --> 01:11:14,092
acabar este edificio pues
como podéis ver al principio

1167
01:11:14,093 --> 01:11:17,720
no tuvimos en cuenta la
influencia del edificio ¿no?

1168
01:11:17,721 --> 01:11:19,743
de la deformación que
estábamos generando

1169
01:11:19,755 --> 01:11:21,740
justo con nuestra
contrafuerte que tenía

1170
01:11:21,741 --> 01:11:24,682
las compresiones
en los finales y esto

1171
01:11:24,694 --> 01:11:27,880
tendría a bajar y
tuvimos que añadir unos

1172
01:11:27,930 --> 01:11:31,120
tirantes o sea esto nos desmontó
totalmente todo lo que teníamos

1173
01:11:31,121 --> 01:11:35,340
dimensionado no nos funcionaba y tuvimos
que añadir esta parte del edificio de

1174
01:11:35,341 --> 01:11:38,016
madera de abajo y
luego aparecieron estos

1175
01:11:38,028 --> 01:11:40,780
tirantes pero que en
este caso digamos que

1176
01:11:40,781 --> 01:11:42,843
no fue muy dramático
porque pudimos añadir

1177
01:11:42,855 --> 01:11:44,880
simplemente los
tirantes con los extremos

1178
01:11:44,881 --> 01:11:49,340
añadir solo esta placa de aquí y al final
lo conseguimos hacer funcionar.

1179
01:11:49,640 --> 01:11:55,100
Esto era creo en el momento que se
liberaron que añadimos el edificio y

1180
01:11:55,101 --> 01:12:01,040
tenemos este desplome extra y pues nos
dejó de funcionar localmente, luego

1181
01:12:01,041 --> 01:12:03,534
añadimos un tirante
que pudimos incluso

1182
01:12:03,546 --> 01:12:06,180
pretensar y mejorábamos
el comportamiento

1183
01:12:06,181 --> 01:12:09,520
porque reducíamos el desplome del edificio
incluso un poquito.

1184
01:12:10,600 --> 01:12:13,580
Y para acabar este edificio pues os quería
enseñar este diagrama.

1185
01:12:13,700 --> 01:12:19,320
Pues empezamos con este diagrama de
cortantes tan limpio casi de libro y luego

1186
01:12:19,321 --> 01:12:21,797
pudimos comprobar
como en las partes donde

1187
01:12:21,809 --> 01:12:25,061
teníamos más cortante pues
volvíamos a tener más rasante.

1188
01:12:25,180 --> 01:12:27,536
Pues cuando esto lo
vimos en general vimos

1189
01:12:27,548 --> 01:12:29,860
por bueno que no
estábamos haciendo bien.

1190
01:12:30,440 --> 01:12:32,792
Y quería enseñar esto
de aquí que veis que

1191
01:12:32,804 --> 01:12:35,660
está desconectado esto
justamente es el deslizamiento.

1192
01:12:36,000 --> 01:12:37,899
O sea, como tengo
una unión que no está

1193
01:12:37,911 --> 01:12:39,920
conectada sino que
en función de la carga

1194
01:12:39,921 --> 01:12:41,733
se me puede separar,
yo lo que tengo que

1195
01:12:41,745 --> 01:12:43,660
ver es que esto se me
ha separado y en las

1196
01:12:43,661 --> 01:12:48,380
partes donde tenía más cortante,
más fuerza, se me había separado más y en

1197
01:12:48,381 --> 01:12:52,900
las partes que tenía menos cortante pues
prácticamente no se me había separado.

1198
01:12:53,140 --> 01:12:55,293
Estos deslizamientos
al final son como

1199
01:12:55,305 --> 01:12:57,640
verificaciones que
tú esperas encontrar y

1200
01:12:57,790 --> 01:13:00,013
si te esperas y las encuentras
pues te quedas bastante

1201
01:13:00,014 --> 01:13:04,540
tranquilo que lo que has
calculado tiene sentido.

1202
01:13:06,280 --> 01:13:09,600
Y ya justo para acabar, ahora quería
enseñaros una cosa que es cambiar

1203
01:13:09,601 --> 01:13:12,860
totalmente de tercio, o sea, no son
edificios complejos de madera,

1204
01:13:13,760 --> 01:13:16,296
pero es una cosa que
hago bastante en mi

1205
01:13:16,308 --> 01:13:22,060
día a día como consultor de estructuras
y que justamente utilizando estas

1206
01:13:22,072 --> 01:13:26,240
herramientas pues he
conseguido optimizar

1207
01:13:26,241 --> 01:13:29,880
el proceso de trabajo, o sea, una cosa que
antes me tardaba quizás dos días de

1208
01:13:29,881 --> 01:13:31,881
trabajo, ahora con dos o tres horas lo
puedo tener.

1209
01:13:34,140 --> 01:13:36,920
Estos edificios que veis aquí son los
edificios más raros que os va a tocar

1210
01:13:36,921 --> 01:13:39,260
calcular, quizás te
cae uno o dos al año

1211
01:13:39,272 --> 01:13:42,941
si tienes mucha suerte, pero lo más
normal que te llegue es una cosa así.

1212
01:13:43,730 --> 01:13:45,911
Al final son casas de
madera, son la gente

1213
01:13:45,923 --> 01:13:47,960
que te da de comer,
estos edificios son

1214
01:13:47,961 --> 01:13:51,240
los que vas a aplicar a la universidad,
pero esto es lo que tienes mucho.

1215
01:13:51,400 --> 01:13:54,640
Y es verdad, a mí me gusta mucho la
madera, me gusta mucho calcular,

1216
01:13:54,940 --> 01:13:59,560
pero las cosas repetitivas si las puedo
hacer automatizadas muchísimo mejor.

1217
01:14:00,580 --> 01:14:02,768
Esto tenía la suerte
que el cliente era un

1218
01:14:02,780 --> 01:14:04,980
amigo mío que trabajaba
con BIM y le dije,

1219
01:14:05,460 --> 01:14:08,263
oye, esto seguro que
si trabajas con BIM

1220
01:14:08,275 --> 01:14:11,160
me puedes pasar un
volumen de algo que yo

1221
01:14:11,161 --> 01:14:13,344
pueda aprovechar y
que de alguna manera

1222
01:14:13,356 --> 01:14:15,720
no tenga que volver a
modelar básicamente,

1223
01:14:15,721 --> 01:14:17,949
porque si no, lo que
me pasaba era un PDF

1224
01:14:17,961 --> 01:14:20,200
o un CAD, y si es un
entramado de madera,

1225
01:14:20,320 --> 01:14:24,360
pues estás modelando barrita a barrita
todos los dinteles, todo esto,

1226
01:14:24,440 --> 01:14:28,280
para luego calcularlo con todas las cruces
que simulan el USB, etc.

1227
01:14:29,120 --> 01:14:32,440
Entonces le dije, va, pues sí,
vimos que con el ArchiCAD, pero creo que

1228
01:14:32,441 --> 01:14:36,440
también te sirve para el Revit,
podías exportar unos muros, que

1229
01:14:36,441 --> 01:14:41,400
básicamente lo que hace es todo el grosor
del edificio, te lo pasa.

1230
01:14:41,520 --> 01:14:44,501
Pues como aquí había
un sate y aquí había

1231
01:14:44,513 --> 01:14:47,580
un acabado de madera,
pues el otro tenía 5

1232
01:14:47,581 --> 01:14:51,541
centímetros menos, por lo tanto, ya veis
que aquí no coincide absolutamente nada.

1233
01:14:51,780 --> 01:14:54,271
Y luego dije, vale, no
coincide absolutamente nada,

1234
01:14:54,272 --> 01:14:58,440
que es lo que me está
pasando y aquí no sé una mierda.

1235
01:15:00,220 --> 01:15:05,820
No me coincide absolutamente nada, pero
yo estoy haciendo un modelo de cálculo.

1236
01:15:06,380 --> 01:15:10,660
En este caso, no es como antes,
que tengo un modelo geométrico totalmente

1237
01:15:10,661 --> 01:15:13,421
compatibilizado, que todo sale de lo mismo
y todo está al mismo sitio.

1238
01:15:13,600 --> 01:15:15,980
Aquí lo que me han pedido es que verifique
que funcione.

1239
01:15:17,040 --> 01:15:20,640
Por lo tanto, si yo tengo una cierta
tolerancia, puedo mover la pared 3

1240
01:15:20,641 --> 01:15:24,060
centímetros a la derecha, el otro puedo
mover la viga 2 a la izquierda.

1241
01:15:24,520 --> 01:15:27,960
Con esto lo que quiero decir, que de
alguna manera puedo buscar un compromiso

1242
01:15:27,961 --> 01:15:30,188
entre todos de ellas
y hacer un algoritmo

1243
01:15:30,200 --> 01:15:32,220
que me convierta
todo esto en puntos,

1244
01:15:32,880 --> 01:15:38,860
que me intente buscar cuál es la grid más
cercana y me lo mueva.

1245
01:15:39,060 --> 01:15:42,720
Y básicamente, es lo que está pasando
aquí.

1246
01:15:42,920 --> 01:15:46,140
Cuando yo buscaba el plano
intermedio de cada una de

1247
01:15:46,141 --> 01:15:48,820
estas paredes, esta pared
buscaba su plano intermedio.

1248
01:15:49,360 --> 01:15:54,220
Como el de arriba y el de abajo no tenían
el mismo grosor, obviamente están

1249
01:15:54,860 --> 01:15:55,860
descentrados.

1250
01:15:56,240 --> 01:15:59,480
Pero luego busqué cada...

1251
01:15:59,481 --> 01:16:03,630
Hice una retícula y
dije vale, búscame

1252
01:16:03,631 --> 01:16:07,701
vigas, pilares o muros
cada 30 centímetros.

1253
01:16:07,835 --> 01:16:10,574
En este caso, como la
planta los muros estaban

1254
01:16:10,575 --> 01:16:13,120
cada 5, digamos que es
una resolución aceptable.

1255
01:16:13,430 --> 01:16:14,840
Podría saltar esto.

1256
01:16:14,940 --> 01:16:19,440
Entonces todos los puntos que estaban
dentro de un rango de 30 centímetros que

1257
01:16:19,441 --> 01:16:23,580
en este caso creo que puse 10 al final,
me hacía un average.

1258
01:16:24,020 --> 01:16:25,020
¿Eso qué quiere decir?

1259
01:16:25,920 --> 01:16:30,960
Que estaba transformando toda esta
geometría que cada uno caía donde quería

1260
01:16:32,260 --> 01:16:37,100
haciendo como una especie de average de
todos esos puntos pero a la vez me

1261
01:16:37,101 --> 01:16:39,630
coincidía todo, que
es el mayor miedo que

1262
01:16:39,642 --> 01:16:42,060
tienes cuando alguien
te pasa un modelo

1263
01:16:42,061 --> 01:16:45,940
estructural es que te digan no,
las barras están así.

1264
01:16:46,800 --> 01:16:49,616
Y ahora lo puedes volver a empezar a hacer
todo porque no te va a funcionar.

1265
01:16:49,640 --> 01:16:53,161
En este caso, con la
libertad que me tomé

1266
01:16:53,173 --> 01:16:58,217
de decir 3 o 4 centímetros, que para
una casa de este tipo no me va a afectar

1267
01:16:58,229 --> 01:17:00,060
absolutamente nada,
va a funcionar igual,

1268
01:17:00,960 --> 01:17:03,776
pues pude automatizar
el hecho de a partir

1269
01:17:03,788 --> 01:17:06,280
de unos volúmenes
de arquitectura que

1270
01:17:06,281 --> 01:17:10,500
nunca se habían pensado para hacer esto,
a llegar al modelo de barras que

1271
01:17:10,501 --> 01:17:13,340
básicamente es lo que necesitas para hacer
un entramado de madera.

1272
01:17:13,540 --> 01:17:18,380
Los montantes, las vigas en medio,
los forjados, las cruces, etc.

1273
01:17:19,120 --> 01:17:23,900
Y esta es una cosa que he estado
utilizando básicamente, estos son los

1274
01:17:23,901 --> 01:17:27,193
proyectos del último
medio año y en cada una

1275
01:17:27,194 --> 01:17:29,920
de ellas he ido añadiendo
alguna cosita más.

1276
01:17:29,980 --> 01:17:35,220
Por ejemplo, en este caso, pues que
también admitiera paredes inclinadas o en

1277
01:17:35,221 --> 01:17:38,380
algún caso de aquí, ya veis por ejemplo
que aquí le faltaban y pues mira,

1278
01:17:38,460 --> 01:17:42,240
es que aquí me cansé de programar porque
decía, es que estoy tardando más

1279
01:17:42,241 --> 01:17:45,240
programando esto que dibujando las líneas
directamente a mano.

1280
01:17:45,600 --> 01:17:46,560
Que también es otra, ¿no?

1281
01:17:46,561 --> 01:17:48,607
Al final llega un
punto para que cosas

1282
01:17:48,619 --> 01:17:50,840
sencillas que dices,
no hace falta que te

1283
01:17:50,841 --> 01:17:52,813
lo que te vuelvas
loco programando una

1284
01:17:52,814 --> 01:17:55,120
cosa que quizá no
vuelves a utilizar jamás.

1285
01:17:55,240 --> 01:17:58,680
A veces llega un punto que es mejor,
mira, corta, son 5 líneas, tardo 5

1286
01:17:58,681 --> 01:18:01,010
segundos, després,
si em torno a passar,

1287
01:18:01,022 --> 01:18:05,780
doncs ja miraré d'automatitzar-lo
però que a vegades no és necessari.

1288
01:18:07,630 --> 01:18:10,081
Llavors, per acabar
una mica, doncs unes

1289
01:18:10,093 --> 01:18:12,680
conclusions molt
ràpides i és que al final

1290
01:18:12,681 --> 01:18:16,720
la complexitat en madera ens
demana això, de combinar aquests

1291
01:18:16,721 --> 01:18:20,180
coneixements amb aquestes
eines, amb aquests processos.

1292
01:18:22,800 --> 01:18:25,588
Una de les avantatges
de treballar així és

1293
01:18:25,600 --> 01:18:28,400
que hi ha estructures
que no podríem fer d

1294
01:18:28,401 --> 01:18:31,260
'una altra manera i una altra de les
avantatges, doncs, com és el que he

1295
01:18:31,261 --> 01:18:38,220
ensenyat en l'últim projecte és que tens
capacitat d'automatitzar coses que

1296
01:18:38,420 --> 01:18:40,305
normalment són
avorrides, perquè tornar a

1297
01:18:40,317 --> 01:18:43,261
dibuixar una casa una altra
vegada no t'ho passes igual de bé.

1298
01:18:43,960 --> 01:18:47,380
Per tant, en comptes de dedicar-li el
temps a això, m'ho passo a dissenyar i

1299
01:18:47,530 --> 01:18:50,080
potser a buscar-li més coses, a optimitzar
més l'estructura.

1300
01:18:50,660 --> 01:18:55,360
Per tant, aquestes eines alhora a part de
poder-les utilitzar per projectes

1301
01:18:55,361 --> 01:18:59,040
superguais i que fas cinc l'any,
tenen molt de potencial en altres

1302
01:18:59,041 --> 01:19:01,590
projectes més habituals,
que justament et

1303
01:19:01,602 --> 01:19:04,100
permeten anar més
ràpid en les fases que

1304
01:19:04,101 --> 01:19:07,520
són més avorrides i més repetitives,
és si el temps tu el pots dedicar a

1305
01:19:07,521 --> 01:19:10,940
dissenyar més amb l'arquitecte o a
optimitzar més les estructures,

1306
01:19:11,080 --> 01:19:13,962
que és el teu valor
afegit més que el de

1307
01:19:13,974 --> 01:19:17,941
poder tornar a dibuixar una
altra casa de manera senzilla.

1308
01:19:19,460 --> 01:19:20,460
Ja està aquí tot.

1309
01:19:20,560 --> 01:19:21,560
Moltes gràcies.

1310
01:19:30,160 --> 01:19:31,160
Sí, por supuesto.

1311
01:19:44,350 --> 01:19:47,932
Bueno, lo primero,
gracias Joaquín por la

1312
01:19:47,944 --> 01:19:52,930
charla y por una charla de paramétrico
y de Caramba, se agradece mucho.

1313
01:19:53,750 --> 01:19:57,470
Y la pregunta iba un poco relacionada
en...

1314
01:19:57,520 --> 01:19:59,638
¿tú ya como dominas
y sobre todo luego con

1315
01:19:59,650 --> 01:20:01,730
las verificaciones y
el script que te has

1316
01:20:01,731 --> 01:20:06,970
hecho del Eurocódigo 5 y demás,
¿ya confías plenamente en Caramba o

1317
01:20:07,970 --> 01:20:12,170
recurres según el tipo de proyecto,
lo que hablabas de la flexión y demás,

1318
01:20:13,230 --> 01:20:15,666
¿recurres a otro software
o de momento con

1319
01:20:15,678 --> 01:20:18,010
la evolución que dé,
¿se puede empezar a

1320
01:20:18,360 --> 01:20:21,139
nivel profesional
integrar o de qué manera

1321
01:20:21,151 --> 01:20:24,210
ves que se puede llegar
a integrar el Caramba 3D?

1322
01:20:24,330 --> 01:20:27,349
Una cosa que hago
siempre es verificaciones a

1323
01:20:27,350 --> 01:20:29,671
mano de cualquier cosa
que me diga el Caramba.

1324
01:20:29,710 --> 01:20:32,730
O sea, siempre pasa que al final tú el
Caramba dependes de un orden de unas

1325
01:20:32,731 --> 01:20:35,149
listas y por A, por
B, por la versión del

1326
01:20:35,161 --> 01:20:37,590
software, por no sé
qué, eso te lo cambia

1327
01:20:37,715 --> 01:20:40,186
y puede que te estés viendo y visualizando
unas cosas que no son.

1328
01:20:40,210 --> 01:20:42,469
Así que de entrada
siempre me cojo las

1329
01:20:42,481 --> 01:20:44,990
barras más solicitadas,
veo que está en el

1330
01:20:44,991 --> 01:20:48,750
diagrama que es así, voy al final del
script, veo que me está dando este

1331
01:20:48,751 --> 01:20:52,810
esfuerzo, me cojo los cuatro esfuerzos,
me hago la verificación a mano con un

1332
01:20:52,811 --> 01:20:54,730
Excel aparte y comprobo que esto está
bien.

1333
01:20:54,850 --> 01:20:58,470
Esto lo hago siempre con una o dos barras
para comprobar que eso continúa

1334
01:20:58,471 --> 01:21:04,630
funcionando porque uno de los problemas
que puede ser es que está entre las

1335
01:21:04,631 --> 01:21:06,463
versiones, pues al final
puede que te cambie alguna

1336
01:21:06,464 --> 01:21:08,850
cosa, que te cambie el
orden, entonces necesitas esto.

1337
01:21:09,760 --> 01:21:17,170
Para, por ejemplo, edificios de CLT que lo
que he explicado aquí, que trabajan

1338
01:21:17,171 --> 01:21:21,790
principalmente a corte o axil,
pero también a flexión, no lo haría con el

1339
01:21:21,791 --> 01:21:26,050
Caramba porque justamente tendría que
hacer casi como dos modelos, uno para

1340
01:21:26,051 --> 01:21:29,650
cargas horizontales otro para cargas
verticales, entonces en este caso,

1341
01:21:29,810 --> 01:21:31,701
mejor utilizar un
software como el Dluval,

1342
01:21:31,713 --> 01:21:33,390
que también lo
puedes conectar con el

1343
01:21:35,110 --> 01:21:37,311
Grasshopper y te
permite con su módulo

1344
01:21:37,323 --> 01:21:39,710
de láminas, hacer
unas láminas que tocan,

1345
01:21:39,790 --> 01:21:44,430
te calcula la matriz de rigidez que le
toca para cada uno de sus ejes,

1346
01:21:44,610 --> 01:21:46,858
por lo tanto la lámina
que tú utilizas, se

1347
01:21:46,859 --> 01:21:49,631
parece es un CLT
que tú estás utilizando.

1348
01:21:49,730 --> 01:21:54,070
Entonces, para edificios de láminas de CLT
que tengan un poquito de altura,

1349
01:21:54,730 --> 01:21:57,010
no utilizaría esto, utilizaría un software
como el Dluval.

1350
01:22:04,380 --> 01:22:05,380
Muchas gracias, también.

1351
01:22:06,450 --> 01:22:09,630
Bueno, bueno, si no...

1352
01:22:11,290 --> 01:22:12,290
Sí, desconto.

1353
01:22:15,140 --> 01:22:18,270
En cuanto a estudios paramétricos,
y además en relación a la Junta,

1354
01:22:18,970 --> 01:22:20,290
cuando has hablado del primer...

1355
01:22:47,100 --> 01:22:51,780
Bueno, lo que hacíamos aquí no era
dimensionar la Junta como tal,

1356
01:22:52,640 --> 01:22:56,780
sino que lo que hacíamos era esto,
¿no?

1357
01:22:59,580 --> 01:23:02,300
Aquí lo que hacíamos es prediseñamos,

1358
01:23:10,300 --> 01:23:13,039
predimensionamos una
sección, básicamente,

1359
01:23:13,051 --> 01:23:15,540
que nos funcionara
constructivamente y

1360
01:23:15,541 --> 01:23:18,259
luego sí que la metimos
en cálculo, pero básicamente

1361
01:23:18,260 --> 01:23:20,780
esta excentricidad viene
dada por el grosor de la viga.

1362
01:23:23,390 --> 01:23:25,579
Y entonces, esto de
aquí, sí que empezamos

1363
01:23:25,591 --> 01:23:27,740
con dos, tres, y luego
al final vimos que

1364
01:23:27,741 --> 01:23:31,880
necesitábamos llegar hasta cinco,
porque el cortante que teníamos en tres

1365
01:23:32,005 --> 01:23:34,820
era demasiado, necesitábamos más
tornillos.

1366
01:23:37,540 --> 01:23:42,160
Sí, o sea, aquí empezamos sin tornillos,
prácticamente, luego vimos que las vigas

1367
01:23:42,161 --> 01:23:46,280
se deformaban muchísimo entre ellas,
o sea que necesitábamos atarlas,

1368
01:23:46,420 --> 01:23:51,740
o sea que el atado entre ellas anulaba la
flexión en el sentido perpendicular,

1369
01:23:52,660 --> 01:23:56,080
entonces vimos que el atado funcionaba y
luego vimos que el atado necesitabas que

1370
01:23:56,130 --> 01:24:00,670
fueran cinco pares para
que entrara en cálculo, porque

1371
01:24:00,671 --> 01:24:03,720
si no el cortante de ponerle
solo uno era demasiado alto.

1372
01:24:04,080 --> 01:24:06,920
Esto sí que fue algo
que fuimos añadiendo.

1373
01:24:09,830 --> 01:24:12,577
Sí, o sea, al final
teníamos las bárbaras

1374
01:24:12,589 --> 01:24:15,280
y simplemente
dividirla, cortarla en los

1375
01:24:15,281 --> 01:24:18,367
puntos y aquí a la que
decidimos poner uno,

1376
01:24:18,368 --> 01:24:21,280
tanto nos damos para
uno como para veinte.

1377
01:24:21,760 --> 01:24:23,500
Al final podíamos definirlo.

1378
01:24:23,720 --> 01:24:29,320
Hicimos dos o tres pruebas y vimos
también, tirándolo largo, porque llega...

1379
01:24:29,321 --> 01:24:35,480
a veces te puedes preocupar mucho de
afinar una estructura, pero luego ves que

1380
01:24:35,481 --> 01:24:37,809
va a venir el constructor de
este caso y va a querer meter

1381
01:24:37,810 --> 01:24:39,960
el trible de tornillos que
has puesto por lo que sea.

1382
01:24:40,500 --> 01:24:44,580
Entonces en este caso creo que definimos
estos cinco y era más que suficiente.

1383
01:24:55,240 --> 01:25:02,640
A mí lo que me ha interesado es que es
decir, has dicho que al principio

1384
01:25:02,641 --> 01:25:09,840
dedicabais como mucho tiempo como a
preparar un poco las bases del proyecto.

1385
01:25:12,190 --> 01:25:19,240
Es decir, entiendo que como consultor te
llega el arquitecto con una base,

1386
01:25:19,420 --> 01:25:22,496
una idea de hacer...
Lo digo sobre todo por

1387
01:25:22,497 --> 01:25:26,140
la cúpula, que es donde
vengo la complejidad.

1388
01:25:26,680 --> 01:25:29,740
Y claro, él te plantea
que esto tiene que

1389
01:25:29,752 --> 01:25:32,600
ser una cúpula no
sabe tampoco imagino

1390
01:25:36,265 --> 01:25:44,140
sobre qué geometría va a jugar y es ahí
donde tú entiendo que empiezas a

1391
01:25:44,141 --> 01:25:47,640
plantearle como soluciones sobre esa
cúpula.

1392
01:25:48,260 --> 01:25:52,680
Más que soluciones es decirle oye,
en vez de que tú me hagas algo,

1393
01:25:52,760 --> 01:25:54,650
me lo dibujas y me
lo mandas vamos a

1394
01:25:54,662 --> 01:25:58,520
dibujar conjuntamente vamos a partir
de un mismo modelo de referencia.

1395
01:25:58,900 --> 01:26:01,117
En este caso los
arquitectos saben dibujar

1396
01:26:01,129 --> 01:26:04,480
con Grasshopper, digamos que
podemos hablar el mismo lenguaje.

1397
01:26:05,260 --> 01:26:09,820
Si el arquitecto no hace esto,
le tendrías que hacer tú de alguna manera

1398
01:26:09,821 --> 01:26:11,757
por decirle, de alguna
manera ponemos

1399
01:26:11,769 --> 01:26:13,980
estos puntos en común,
que es el modelo de

1400
01:26:13,981 --> 01:26:17,780
referencia, porque como sé que estás
diseñando, sé que lo vas a cambiar.

1401
01:26:18,500 --> 01:26:23,540
Pues sé que en este caso estaban
loquísimos con los discos de fuera.

1402
01:26:23,960 --> 01:26:28,600
O sea, que es la imagen esta que compró el
cliente del ayuntamiento.

1403
01:26:29,280 --> 01:26:31,941
Pues esto era un
Circle Package de no sé

1404
01:26:31,953 --> 01:26:34,760
qué que le importaba
muchísimo a Kike pero

1405
01:26:34,761 --> 01:26:37,760
claro cada vez que movías esto,
movías las barras.

1406
01:26:38,420 --> 01:26:40,516
O sea, esto para
en realidad tiene el

1407
01:26:40,528 --> 01:26:42,920
mismo patrón en la
piel que la estructura.

1408
01:26:43,300 --> 01:26:44,913
Entonces estuvieron
haciendo pruebas y

1409
01:26:44,925 --> 01:26:46,720
pruebas y pruebas
hasta que llegaron a uno

1410
01:26:46,721 --> 01:26:49,029
que le quedaba perfectamente
ordenado, pues cada

1411
01:26:49,030 --> 01:26:51,381
una de estas pruebas era
una estructura diferente.

1412
01:26:51,920 --> 01:26:57,000
Entonces yo le dije, vale, haz lo que
quieras pero tú me entregas esto.

1413
01:26:58,140 --> 01:26:58,240
¿Vale?

1414
01:26:58,280 --> 01:27:02,740
Tú me vas a entregar unas mallas con esto,
con estas características.

1415
01:27:02,940 --> 01:27:04,800
Tú muévela las veces que quieras.

1416
01:27:05,730 --> 01:27:09,380
Eso de anticiparse antes es ver vale,
yo necesito para hacer mi estructura que

1417
01:27:09,381 --> 01:27:11,250
luego voy a hacer
un offset, voy a dividir

1418
01:27:11,262 --> 01:27:12,920
las barras, voy a
generar todas estas

1419
01:27:12,921 --> 01:27:17,020
conexiones por eso como mínimo que
necesito esta malla súper simple.

1420
01:27:18,180 --> 01:27:19,900
Entonces este es el trabajo que haces
antes.

1421
01:27:20,380 --> 01:27:23,267
Anticipas que vas a
necesitar esto para

1422
01:27:23,279 --> 01:27:26,400
luego montar el script
este que sería como

1423
01:27:26,401 --> 01:27:30,820
toda esta parte de aquí y luego cambias la
malla, que es esto.

1424
01:27:31,000 --> 01:27:32,780
O sea, básicamente la malla era...

1425
01:27:33,280 --> 01:27:38,800
Todo esto de aquí es el CLT porque claro
tienes muchísimas más cosas, tienes las

1426
01:27:38,801 --> 01:27:44,980
barandillas y todo el edificio de fuera
sale solo de una malla, que es esta.

1427
01:27:46,040 --> 01:27:51,880
Entonces, para cualquier malla dentro de
unos rangos, obviamente yo podía sacarme

1428
01:27:51,881 --> 01:27:53,860
todas las barras, todas las conexiones y
todo.

1429
01:27:54,180 --> 01:27:55,940
Este era el trabajo previo.

1430
01:27:56,300 --> 01:28:00,460
Esto lo hacías muy al principio,
para calcular cualquier cosa, me da igual,

1431
01:28:00,580 --> 01:28:01,580
pásame una malla.

1432
01:28:01,745 --> 01:28:04,840
Me hicieron el edificio más grande más
pequeño, porque me da igual.

1433
01:28:04,990 --> 01:28:08,900
Mientras estés respetando esto a mí me va
a continuar funcionando el script.

1434
01:28:09,280 --> 01:28:10,740
Y esto lo es anticiparse.

1435
01:28:12,120 --> 01:28:13,120
Moltes gràcies.

1436
01:28:21,320 --> 01:28:23,090
Bueno, pues muchísimas gracias.

1437
01:28:23,230 --> 01:28:25,171
Imagino que ahora
estás esperando a que te

1438
01:28:25,183 --> 01:28:27,090
llegue en cualquier
momento otro edificio

1439
01:28:27,265 --> 01:28:29,425
con una cúpula, con una malla así,
porque ya la tienes.

1440
01:28:30,960 --> 01:28:35,450
Sí, bueno, esto en realidad, o sea,
por ejemplo ahora yo lo que veo que

1441
01:28:35,451 --> 01:28:37,950
aprovecho mucho es esta manera de
ordenarme las cosas.

1442
01:28:38,150 --> 01:28:39,804
Esto también es
experiencia y te pasa con

1443
01:28:39,805 --> 01:28:41,510
cualquier software,
pues ya vas más rápido.

1444
01:28:42,090 --> 01:28:46,650
Pero lo que decía, por ejemplo,
del material laminar del CLT o el

1445
01:28:46,651 --> 01:28:48,790
visualizador de resultados,
estas son cosas que

1446
01:28:48,791 --> 01:28:51,191
puedes ir aprovechando
de un proyecto a otro.

1447
01:28:53,100 --> 01:28:58,530
Por lo tanto, no hace falta que sea
literalmente un casquete, pero digamos que

1448
01:29:00,450 --> 01:29:08,450
de este que hicimos al principio de año a
este se aprovechó bastante pues ya ves

1449
01:29:09,050 --> 01:29:13,090
primero he decidido copiar y pegar,
luego empezar a borrar cosas y empezar a

1450
01:29:13,290 --> 01:29:16,970
conectar, aquí sí que necesitábamos más
cosas previas porque la geometría es

1451
01:29:16,971 --> 01:29:21,110
muchísimo más compleja pero es más,
la manera de ordenarte tú la cabeza,

1452
01:29:21,410 --> 01:29:23,884
lo que te permite
luego ser mucho más

1453
01:29:23,896 --> 01:29:26,650
rápido, decir no, es
que esto tenemos que

1454
01:29:26,651 --> 01:29:31,290
partir de esta geometría porque si no,
cuando yo la defina y tú me la cambies,

1455
01:29:31,410 --> 01:29:36,590
va a haber problemas, entonces ves estas
cosas aprovechas estas cosas.

1456
01:29:38,910 --> 01:29:40,026
Muy bien, pues muchas gracias.

1457
01:29:40,050 --> 01:29:43,610
La verdad es que esta charla nos viene muy
bien porque justo ayer estuve

1458
01:29:43,735 --> 01:29:48,650
explicándoles un poco Caramba,
Caramba 3D y la semana pasada empezamos

1459
01:29:48,651 --> 01:29:51,906
también con diseño
estructural paramétrico

1460
01:29:51,918 --> 01:29:55,594
y tal, así que has venido
Pues me alegro mucho.

1461
01:29:55,595 --> 01:29:56,430
Gracias.

